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元スレッド
#74/9632
— 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
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返信元
#74/10572
— 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/07/11 04:13:58 · さがみ · MAP6574
> CPU戦 いまだにフェイ・イェンが突破できませーん、なんなんだぁ私って。 でも最近1Rは獲れるんでなんとかなるかも 上達が遅いんでやんなっちゃうッス ヤガランデもやっとバイパー2で撃破しました。 もはや見切ったんで次会っても負けないでしょう(憶測(^^;) > 対戦 ダッシュモンキー対策に中距離>空中>近距離とかいう連携を使ってます。 通常移動(>ジャンプキャンセル)で充分回避できるんでダッシュなんてまったく使う 必要がない(^…
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現在
#74/10587
— 「Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /10572 /9632」
1996/07/11 23:53:55 · 速水 明 · MAP4167
> いまだにフェイ・イェンが突破できませーん、なんなんだぁ私って。 フェイ・イェンは開幕直後にハートビームかボウガンを撃ってくるので 警戒は怠らない様にしましょう! だからといって、逃げに徹するのも馬鹿らしいので、あいての攻撃が 出る前に押し倒す……斬り倒す、これに尽きます。 ではどうするか?開幕直後にジャンプキャンセルであいてのダッシュを 封じれれば、あとはソードを振り回すだけで勝てます。 ただし、フェイ・イェンの起き上がり斬りだけは…
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返信先
#74/10590
— 「Re: Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /10587 /10572 /9632」
1996/07/12 02:02:55 · 空の伯爵 · MAP5685
本日のバーチャロン 長髪ファイター デンジャラス・フェイ・イェン!!! 師匠編なのでサブタイトルが若干Gガン入ってます(笑) 拝島にて都合良く師匠と接触。 夏でもその髪はうっとおしかった(←じゃないとわかんねー(笑)) その時、たまたま「複合接近戦ライデン」がいたため(結構上手い)軽量級同志、なかなか 勝てず暫く静観。(あぁ、無力な自分が情けない) で、D&Dで遊ぶ。(←ハーピーに勝てない...エルフ使用でし) ↑名前ミルファ(タイフ…