#74 Article 10572 Posted at 1996/07/11 04:13:58 by さがみ (MAP6574) [VIRTUALON]

Subject: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632

スレッド関係
返信元・元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     現在 #74/10572 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/07/11 04:13:58 · さがみ · MAP6574
         返信先 #74/10587 — 「Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /10572 /9632」 1996/07/11 23:53:55 · 速水 明 · MAP4167
> いまだにフェイ・イェンが突破できませーん、なんなんだぁ私って。 フェイ・イェンは開幕直後にハートビームかボウガンを撃ってくるので 警戒は怠らない様にしましょう! だからといって、逃げに徹するのも馬鹿らしいので、あいての攻撃が 出る前に押し倒す……斬り倒す、これに尽きます。 ではどうするか?開幕直後にジャンプキャンセルであいてのダッシュを 封じれれば、あとはソードを振り回すだけで勝てます。 ただし、フェイ・イェンの起き上がり斬りだけは…
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> CPU戦
  いまだにフェイ・イェンが突破できませーん、なんなんだぁ私って。
 でも最近1Rは獲れるんでなんとかなるかも
 上達が遅いんでやんなっちゃうッス

  ヤガランデもやっとバイパー2で撃破しました。
 もはや見切ったんで次会っても負けないでしょう(憶測(^^;)

> 対戦
  ダッシュモンキー対策に中距離>空中>近距離とかいう連携を使ってます。
 通常移動(>ジャンプキャンセル)で充分回避できるんでダッシュなんてまったく使う
 必要がない(^^)あ、逃げる相手の背中に前ダッシュ>ビームで使うか(極悪(^^;)
  この手を使うとお猿なんてCPU並みの的(笑)

 ちなみにお猿さんは近づくと走って逃げるんで無限ループっぽい対策になります
 これによって射撃、回避能力が上昇しましたがパターン攻撃のため猿のみの対応(笑)

  っておわかりのように最近猿しか相手してない~
 深夜にテムジン、アファームド、バイパー2の3強が出没する店があるらしいので
 今度行ってきます。でも深夜ってのが・・・・・・
                                 さがみ