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元スレッド
#74/9586
— 「花札屋」
1996/06/08 23:23:15 · さがみ · MAP6574
提案.その壱 花札屋の 64bitマシンは 重箱と 呼びましょう。 花札屋対策委員会(うそ) さがみづみひろ
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参照
#74/9678
— 「Re: 花札屋 /9586」
1996/06/11 23:48:36 · MARO · MAP5863
どうも、アンチ花札屋のMAROです。 > 花札屋の > 64bitマシンは > 重箱と 呼びましょう。 了解です、早速「重箱」のすみつつきを。 最新のファミ通で任天堂サイドが「N64は32ビット機より優れたハード」 などと言っていたが、ホントにそーか? 部分的に優れて、部分的に劣っているが正解だろ!? フルカラーに対応したSS、PSに対して、約210万色の「重箱」、 カートリッジによる拡張性を強調し、拡張性のないPSを非難しながら、 S…
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返信元
#74/10115
— 「Re:*11 花札屋 /10110 .... /9678 /9586」
1996/06/25 00:02:39 · MARO · MAP5863
>なんかちょっと混乱してるような気がしますが、バトルテックというのは >ロボテックとはまったく別物のゲームですよね。 ぐちゃぐちゃした書き方して、もうしわけないです。 正式名称「ロボテック クリスタルドリームズ」って言うゲームで、「バト ルテック」とは別物のゲームです。 話によると、「ロボテック」というタイトルで中身は「マクロス」だそうで す、ゲーム中に出てくるのは「マクロス」だけのようですね。 バトルテックは元々テーブルトークRPGで…
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現在
#74/10120
— 「Re:*12 花札屋 /10115 ..... /9678 /9586」
1996/06/25 01:46:18 · Dropmeet · MAP5381
> バトルテックは元々テーブルトークRPGで、それがアーケードゲームになっ >て(タイトルは同じ)、パソコンゲームになった時に「ロボテック」になった >と思っていたんですけど、、、これであってますか? パソコン版バトルテックは、確かメックウォーリアーだと思ったっす。バト ルテックはあくまでも、ロボテックにインスパイアされたものだというふうに あっしは認識しております(確証あまりなし)。 #日本だと98やスーファミで、バトルテックが出てい…
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返信先
#74/10123
— 「Re:*13 花札屋 /10120 ..... /9678 /9586」
1996/06/25 02:52:30 · AKi · MAP1654
ロボテックは、マクロス・サザンクロス・モスピーダを同一世界上の別の時代の エピソードとして無理矢理くっつけた番組だったかな。 なんかえらくウケたらしいですね。 元々はアメリカ版マクロスとして始まったと思いましたが。 んでバトルテックですが、ロボテックのテーブルトークRPGとして発売された 物だったと思います。あれ?SLGだっけか? だからオリジナルだと、マシンのデザインがバルキリーやデストロイドがまんま 使われてましたね。 日本語版では…
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返信先
#74/10145
— 「Re:*13 花札屋 /10120 ..... /9678 /9586」
1996/06/25 23:52:32 · さがみ · MAP6574
>#日本だと98やスーファミで、バトルテックが出ていたような気がするっす。 ああ二人用は複座のやつッスね>バトルテック3050 さがみ
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返信先
#74/10189
— 「Re:*13 花札屋 /10120 ..... /9678 /9586」
1996/06/26 09:29:36 · ☆Eiji☆ · MAP5673
> ロボテックの著作権表示を調べてみると、Harmony Gold U.S.A. Inc.という >ところが一括して著作権を持っているようです。なおマリブ社から漫画が出て む。そういやそれは知らなかった。てっきりCarl Macekの会社(U.S.Renditon だっけ?)あたりかなーとか思ってたっす。 > ロボテックシリーズはこの時点では、ROBOTECH:INVID WAR(間違いなくモス >ピーダのインビッドでしょう。インビッド…