#74 Article 10123 Posted at 1996/06/25 02:52:30 by AKi (MAP1654) [NINTENDO]

Subject: Re:*13 花札屋 /10120 ..... /9678 /9586

スレッド関係
元スレッド #74/9586 — 「花札屋」 1996/06/08 23:23:15 · さがみ · MAP6574
提案.その壱 花札屋の 64bitマシンは 重箱と 呼びましょう。 花札屋対策委員会(うそ) さがみづみひろ
     参照 #74/9678 — 「Re: 花札屋 /9586」 1996/06/11 23:48:36 · MARO · MAP5863
どうも、アンチ花札屋のMAROです。 > 花札屋の > 64bitマシンは > 重箱と 呼びましょう。 了解です、早速「重箱」のすみつつきを。 最新のファミ通で任天堂サイドが「N64は32ビット機より優れたハード」 などと言っていたが、ホントにそーか? 部分的に優れて、部分的に劣っているが正解だろ!? フルカラーに対応したSS、PSに対して、約210万色の「重箱」、 カートリッジによる拡張性を強調し、拡張性のないPSを非難しながら、 S…
         返信元 #74/10120 — 「Re:*12 花札屋 /10115 ..... /9678 /9586」 1996/06/25 01:46:18 · Dropmeet · MAP5381
> バトルテックは元々テーブルトークRPGで、それがアーケードゲームになっ >て(タイトルは同じ)、パソコンゲームになった時に「ロボテック」になった >と思っていたんですけど、、、これであってますか? パソコン版バトルテックは、確かメックウォーリアーだと思ったっす。バト ルテックはあくまでも、ロボテックにインスパイアされたものだというふうに あっしは認識しております(確証あまりなし)。 #日本だと98やスーファミで、バトルテックが出てい…
             現在 #74/10123 — 「Re:*13 花札屋 /10120 ..... /9678 /9586」 1996/06/25 02:52:30 · AKi · MAP1654
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ロボテックは、マクロス・サザンクロス・モスピーダを同一世界上の別の時代の
 エピソードとして無理矢理くっつけた番組だったかな。
 なんかえらくウケたらしいですね。
 元々はアメリカ版マクロスとして始まったと思いましたが。

 んでバトルテックですが、ロボテックのテーブルトークRPGとして発売された
 物だったと思います。あれ?SLGだっけか?
 だからオリジナルだと、マシンのデザインがバルキリーやデストロイドがまんま
 使われてましたね。
 日本語版ではデザイン直されましたけど。


 ハリウッド版マクロスってのはどうなったんだろう。  AKi