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元スレッド
#74/9586
— 「花札屋」
1996/06/08 23:23:15 · さがみ · MAP6574
提案.その壱 花札屋の 64bitマシンは 重箱と 呼びましょう。 花札屋対策委員会(うそ) さがみづみひろ
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参照
#74/9678
— 「Re: 花札屋 /9586」
1996/06/11 23:48:36 · MARO · MAP5863
どうも、アンチ花札屋のMAROです。 > 花札屋の > 64bitマシンは > 重箱と 呼びましょう。 了解です、早速「重箱」のすみつつきを。 最新のファミ通で任天堂サイドが「N64は32ビット機より優れたハード」 などと言っていたが、ホントにそーか? 部分的に優れて、部分的に劣っているが正解だろ!? フルカラーに対応したSS、PSに対して、約210万色の「重箱」、 カートリッジによる拡張性を強調し、拡張性のないPSを非難しながら、 S…
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返信元
#74/10046
— 「Re:*9 花札屋 /9912 .... /9678 /9586」
1996/06/22 00:54:16 · MARO · MAP5863
どうも、MAROです。 任天堂関係というより、ゲーム関係で家にもってる雑誌の内容を再調査(そ んなにたいそうなモノではない)を完了しました。 あくまで、一般のユーザーが手に入るレベルだけど。 え~っと、最初に伝えておきたいのですけど、任天堂がらみの悪口を書くの は「基本的」には止めときます、知らないうちに出てくる悪口は別として。 自分でも知らんうちに出てくる悪口は止めようがないのでご容赦を。 でも、疑問とかは、時々でも書きますよ、何も任…
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現在
#74/10110
— 「Re:*10 花札屋 /10046 .... /9678 /9586」
1996/06/24 19:30:37 · 偽安爺ェ · MAP386
で、そういうそういうこと(笑)で実物を目の前にしてアーティクル 読んでますが「重箱」は解せないなー、やっぱ。うん。 いやぁ、ワタクシの様なバカな買い物する人には思いもよらないセン スであります。 偽
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返信先
#74/10115
— 「Re:*11 花札屋 /10110 .... /9678 /9586」
1996/06/25 00:02:39 · MARO · MAP5863
>なんかちょっと混乱してるような気がしますが、バトルテックというのは >ロボテックとはまったく別物のゲームですよね。 ぐちゃぐちゃした書き方して、もうしわけないです。 正式名称「ロボテック クリスタルドリームズ」って言うゲームで、「バト ルテック」とは別物のゲームです。 話によると、「ロボテック」というタイトルで中身は「マクロス」だそうで す、ゲーム中に出てくるのは「マクロス」だけのようですね。 バトルテックは元々テーブルトークRPGで…
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返信先
#74/10300
— 「Re:*11 花札屋 /10110 .... /9678 /9586」
1996/06/30 00:33:23 · よしゆき · MAP3848
> で、そういうそういうこと(笑)で実物を目の前にしてアーティクル >読んでますが「重箱」は解せないなー、やっぱ。うん。 確かに..... (ちなみにうちはセガとNECと任天堂が仲良く共存しとる) しかしこの画質とボリュームで大きさはバーチャレーシングのカセットの2/3。 単純に進歩ってすげーぜと感心してしまう。 イマサラナレス... よしゆき(MAP3848) '96/06/30(Sun)