┗
参照
#32/4968
— 「Re: IBM-PC/AT普通のローダVer.0.01 /221(#46)」
1992/05/01 20:17:04 · 根本 剛志 · MAP1144
>鬼畜なサイズの ML1が流行しているようなので, アブノーマルの次は鬼畜か・・・ いい加減プログラムにはもううんざりだば。 根本 剛志(MAP1144)
┗
返信元
#32/4975
— 「Re:*6 IBM-PC/AT普通のローダVer.0.01 /4974 ... /4968 /221(#46)」
1992/05/02 13:01:11 · あっぷる · MAP805
すくなくとも、そういったML1の長所がなければ、 僕の「ゴミでありんす」はなかったでしょうね。 つまりはそういうゴミを作るという短所なのかも(^^;) あっぷる
┗
現在
#32/4977
— 「Re:*7 IBM-PC/AT普通のローダVer.0.01 /4975 ... /4968 /221(#46)」
1992/05/02 19:34:36 · よししし · MAP2108
>それはともかく、やはりML1では320*200は邪道でしょうか?? 邪道? そんなこと、考えたこともなかったです。 私の場合、気軽に描きたい時は160*100で描きたいし、 どーしても解像度が足りないと感じた時は320*200で描きます。 さらに解像度がぁぁぁとゆーときはMAG、もっともっと色数が欲しくて 解像度も欲しい場合はPICとなるわけです。 こういう感じでいろいろな解像度、色数が選べるということは 絵を描く側にとっては幸せなこ…
┗
返信先
#32/4983
— 「Re:*8 IBM-PC/AT普通のローダVer.0.01 /4977 .... /4968 /221(#46)」
1992/05/02 23:12:11 · 偽御使安爺 · MAP386
ML1が大きくなったのは初期に規格としてあげられたこともあり ますし、なるべくしてなったことと思います。既に4枚組みが市民権 を得ているのですから抵抗はありません。私もできる限りのお手伝い します。 私のコンバータが遅れているのはULするタイミングがとれないだ けです(^^;。なんかいろいろとローダも対応されてますし(^^ゞ 限界とはいえ、MSX2は紙上の計算では対応できそうです。と、 いうことは4枚組みもできたはず(ぎくっ)あ、これは…