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現在 #148/13056 — 「チャチャのTRPG粗案です。」 1994/11/11 12:18:42 · サメくん · MAP5059
ようやく、「赤ずきんチャチャ」のTRPG粗案が出来上がりました。 以下、4つのアーティクルでUPしますので、長文に御注意ください。 御意見、御感想などいただけると嬉しいです。 冬コミのチャチャ本計画本格始動! の、サメくん
返信先 #148/13057 — 「Re: チャチャのTRPG粗案です。 /13056」 1994/11/11 12:19:25 · サメくん · MAP5059
<<<<<< 赤ずきんチャチャTRPG >>>>>> 〇はじめに これは、「赤ずきんチャチャ」をTRPGで、お手軽に楽しむためのルールです。 ここでは、TRPGとは何かがわかっている人向けに説明します。 1.キャラクター このゲームは「赤ずきんチャチャ」のゲームですから、キャラはチャチャやリーヤ、 しいねちゃん等の「赤ずきんチャチャ」の登場人物となります。 もちろんセラヴィーやどろしいちゃん、まりんちゃん、やっこちゃん、おりんちゃ ん、…
返信先 #148/13058 — 「Re: チャチャのTRPG粗案です。 /13056」 1994/11/11 12:20:06 · サメくん · MAP5059
4.技能 技能は、そのキャラクターが出来る「特殊」な行為を表します。 ここでいう「特殊」とは、普通、プレイヤーには出来ない事を指します。 技能は「技能名」と「技能レベル」に分かれます。 「技能名」は、読んで字のごとく技能の名前であると同時に、技能の説明でもありま す。つまり名前だけ見て、何の技能だか分からなければいけないのです。 「技能レベル」は、0から始まり最大は10です。 技能は、プレイが始まる前に作品とキャラへの愛情をこめて自分で…
返信先 #148/13059 — 「Re: チャチャのTRPG粗案です。 /13056」 1994/11/11 12:20:50 · サメくん · MAP5059
7.SP SPとは、キャラクターがその特性に無い行動や、技能を使った行動を行なうときに 消費を必要とするポイントです。 SPを大量に使うほど、成功する確率や成功の見事さが大きくなります。 ただし、技能に左右される行為の場合は、基本的には技能レベル値までのSP値分し か成功しません(例外的な場合には、「皆の心を受け取った大チャチャのバーニングフ ラッシュ!は、通常の何倍もの威力を発揮する」等があります) また、SPはまじめな行動や感嘆され…
返信先 #148/13060 — 「Re: チャチャのTRPG粗案です。 /13056」 1994/11/11 12:22:30 · サメくん · MAP5059
また、以下のような行為にはSP消費は必要ありません。 他人の行為に対するリアクション 他人の行為に便乗する行為 あえて、場面表現する必要の無い行為(皆で~へ行く、御弁当を食べる等) 自分の特性に、純粋に適合した行為 魂の叫び!(「私も何か言いたい」等) はずしたギャグ ……等々 9.キャンペーンプレイ 自分のキャラを、次のプレイに持ちこして行なう遊び方です。 たまったSPを「10かける次の技能レベル」の値を消費することで、特訓をして 「…

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