#148 Article 13058 Posted at 1994/11/11 12:20:06 by サメくん (MAP5059) [CHA.TRPG]

Subject: Re: チャチャのTRPG粗案です。 /13056

スレッド関係
返信元・元スレッド #148/13056 — 「チャチャのTRPG粗案です。」 1994/11/11 12:18:42 · サメくん · MAP5059
ようやく、「赤ずきんチャチャ」のTRPG粗案が出来上がりました。 以下、4つのアーティクルでUPしますので、長文に御注意ください。 御意見、御感想などいただけると嬉しいです。 冬コミのチャチャ本計画本格始動! の、サメくん
     現在 #148/13058 — 「Re: チャチャのTRPG粗案です。 /13056」 1994/11/11 12:20:06 · サメくん · MAP5059
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4.技能
  技能は、そのキャラクターが出来る「特殊」な行為を表します。
  ここでいう「特殊」とは、普通、プレイヤーには出来ない事を指します。

  技能は「技能名」と「技能レベル」に分かれます。
  「技能名」は、読んで字のごとく技能の名前であると同時に、技能の説明でもありま
 す。つまり名前だけ見て、何の技能だか分からなければいけないのです。

  「技能レベル」は、0から始まり最大は10です。
  技能は、プレイが始まる前に作品とキャラへの愛情をこめて自分で作り、つけましょ
 う(例えば、第一話のシナリオをやるときには、私はチャチャには【召喚魔法:0】と
   【魔法のほうき飛行:1】の技能をつけるでしょう。あと、リーヤの変身なども技
   能になります)
  技能を使う行為は、基本的にはそのレベル値までのSP消費度分しか成功しません。
  つまり、チャチャの【召喚魔法:0】は、たとえ何点SPを消費しても成功の確率と
 その影響の度合(大きさ)はともかく、基本的に失敗(ギャグ)になるのです。
  ただし、技能を使う状況によっては、技能レベル値の何倍ものSP消費分の成功をお
 さめることもあり得ます。


 5.特性
  そのキャラクター特有の性質、つまり個性を表します。
  チャチャなら『おっちょこちょい』、リーヤなら『おばか』と『大食い』、セラヴィ
 ーなら『陰険』、どろしーちゃんは『厚化粧』でしょうし、うらら園長はきっと『あら
 あらあら、まあまあまあ』でしょう。
  特性も、プレイが始まる前に、作品とキャラへの愛情をこめてつけましょう。
  キャラは、この特性に適合した行動を上手に行なうことによって、プレイ中にSPを
 獲得します。


 6.持物
  キャラの特殊な持物です。
  普通の人は持っていないもので、なおかつ効果のあるものを書きます。
  「魔法のほうき」や「空飛ぶ靴」、「プリンセス・メダリオン」などです。

                             その2終り、サメくん