#148 Article 13059 Posted at 1994/11/11 12:20:50 by サメくん (MAP5059) [CHA.TRPG]
Subject: Re: チャチャのTRPG粗案です。 /13056
7.SP SPとは、キャラクターがその特性に無い行動や、技能を使った行動を行なうときに 消費を必要とするポイントです。 SPを大量に使うほど、成功する確率や成功の見事さが大きくなります。 ただし、技能に左右される行為の場合は、基本的には技能レベル値までのSP値分し か成功しません(例外的な場合には、「皆の心を受け取った大チャチャのバーニングフ ラッシュ!は、通常の何倍もの威力を発揮する」等があります) また、SPはまじめな行動や感嘆されて他人に影響を与える行動等を、成功させると きにも、必要とされます(何故なら「赤ずきんチャチャ」はギャグ作品だからです。) また、SPは獲得することもできます。 キャラクターが、自分の特性に合ったギャグを行ない、皆が納得したら(笑ったら) そのキャラは1~3ポイントのSPを獲得します。 ギャグの出来と、獲得SPの関連は、だいたい80%が1ポイント、3ポイントもら えるのは2%ぐらいにするといいでしょう。 あと「お約束」な行為をタイミング行なっても、SPは獲得できるでしょう。 SPの初期値は、10ポイントです。 8.行為判定 ほとんどのTRPGにとって行為判定がゲームシステムの骨格であり、最重要部分で す。それは、このゲームでも例外ではありません。 このゲームでの行動の基本は、SP消費にあります。 キャラはSPを消費する事によって初めて自分の出番を獲得し、何等かの行動が出来 るのです。行動の難易度と必要SPの対応を以下に示します。 普通に行なえる行動(家事など) 消費SP:1 努力を要する行動(疾走するなど) 消費SP:2 偶然でしか出来ないような行動(勝負ごとに勝つなど) 消費SP:3~4 まぐれでしか出来ないような行動(素晴らしい結果を前提とする行為) 消費SP:4以上 また、以下の修正が消費SPに加わることもあります。 常識では出来ない行為 消費SP:+1倍 凄すぎる行為 消費SP:+1倍 違うマンガ(アニメ)みたいな行為 消費SP:+1倍 あまりにも(いろいろな意味で)ひどいギャグ 消費SP:+1 放送(書籍)コードに抵触する行為(発言) 消費SP:残り全部 その3終り、サメくん