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元スレッド
#126/18821
— 「CG DATA が....」
1994/08/14 17:42:35 · リュナン · MAP4818
姫ちゃん関係のCGをダウンロードしまくったのはいいけど ファイルがハードディスクの中で飛び散りまくり どこにどのCGのファイルがあるか、わからなくなってしまった 整理せねば! しかし、すでにハードディスクの30%が姫ちゃん化している(^^;) みなさんのハードディスクは何%ぐらい姫ちゃん化してますか? ちなみに僕のパソコンのHDDは340MBです リュナン
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参照
#126/18878
— 「Re: CG DATA が.... /18821」
1994/08/16 23:39:41 · 速水 明 · MAP4167
>しかし、すでにハードディスクの30%が姫ちゃん化している(^^;) >みなさんのハードディスクは何%ぐらい姫ちゃん化してますか? うちは・・・・CG関連は全部MOにジャンル別、タイプ別に分けてるけど 「姫ちゃん」ってのは全体の数%ぐらいしかないですねぇ~(^^;) ただ、起動したときに、背景画として姫ちゃんのCGが出て来て 常駐姫ちゃん+常駐MIDIの姫関連のBGMが流れてるという環境には なってますけどね(笑) さすがに、COMMA…
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返信元
#126/19035
— 「Re:*5 CG DATA が.... /18961 ... /18878 /18821」
1994/08/23 00:11:26 · 速水 明 · MAP4167
L>>そういえば「姫子ちゃんDOS」なるものがありましたねえ~。 >あと、VP.COMを常駐させて、イベントごとにPCMを割り振るっていうのも >てですよね。WINDOWSならそんなことする必要もないけど... ををっ!そんな事できるんですかっ!(^^;) 姫ちゃんなPCMだったら、前回の8OFFなんかで大漁に・・・・(^^;) 大量にありますから、グーですねぇ(笑) 早速ドキュメントでも見てやって見よう(笑) それに、うちの環境じゃ、…
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現在
#126/19061
— 「Re:*6 CG DATA が.... /19035 ... /18878 /18821」
1994/08/23 15:51:28 · たゆき · MAP4408
>>あと、VP.COMを常駐させて、イベントごとにPCMを割り振るっていうのも > ををっ!そんな事できるんですかっ!(^^;) あ、文字列に反応させてPCMを鳴らすだけですよ(^^;) コマンド間違えたら愛子お姉様に怒ってもらったり、BEEPの代わりに いけいけ ごーごー させる事もできます(非常に遅くなるが...(^^;)) FDを使ってる人なら、「なにかキーを押してください.」に反応させれば コマンドを使うたびに姫ちゃんの声を聞い…
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返信先
#126/19099
— 「Re:*7 CG DATA が.... /19061 ... /18878 /18821」
1994/08/24 23:16:35 · みやちゃん · MAP2821
>>>あと、VP.COMを常駐させて、イベントごとにPCMを割り振るっていうのも >> ををっ!そんな事できるんですかっ!(^^;) >あ、文字列に反応させてPCMを鳴らすだけですよ(^^;) やはり、68なら本体インクルード済みのPCM音源がありますから、 さらにPCMmanを組んでEXITPCMを入れれば アプリ毎に終了メッセージが設定出来ます。 しかも、終了ステータスによって変えることも可能。 って、これの開発をやっていたBBSが…
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返信先
#126/19109
— 「Re:*7 CG DATA が.... /19061 ... /18878 /18821」
1994/08/25 08:44:27 · 速水 明 · MAP4167
>コマンド間違えたら愛子お姉様に怒ってもらったり、BEEPの代わりに >いけいけ ごーごー させる事もできます(非常に遅くなるが...(^^;)) うちのマシンに速さを求めてはいけません(^^;) 窓なんて使おうものなら、アイコンを開くのに20~30秒かかってしまう という環境ですからね。 常駐姫ちゃんに、姫ちゃんなPCMかぁ・・・・・(^^;) ふ~ん、98でもやれば出来るのね(笑) >FDを使ってる人なら、「なにかキーを押してくださ…