#126 Article 19109 Posted at 1994/08/25 08:44:27 by 速水 明 (MAP4167) [FREE]

Subject: Re:*7 CG DATA が.... /19061 ... /18878 /18821

スレッド関係
元スレッド #126/18821 — 「CG DATA が....」 1994/08/14 17:42:35 · リュナン · MAP4818
姫ちゃん関係のCGをダウンロードしまくったのはいいけど ファイルがハードディスクの中で飛び散りまくり どこにどのCGのファイルがあるか、わからなくなってしまった 整理せねば! しかし、すでにハードディスクの30%が姫ちゃん化している(^^;) みなさんのハードディスクは何%ぐらい姫ちゃん化してますか? ちなみに僕のパソコンのHDDは340MBです リュナン
     参照 #126/18878 — 「Re: CG DATA が.... /18821」 1994/08/16 23:39:41 · 速水 明 · MAP4167
>しかし、すでにハードディスクの30%が姫ちゃん化している(^^;) >みなさんのハードディスクは何%ぐらい姫ちゃん化してますか? うちは・・・・CG関連は全部MOにジャンル別、タイプ別に分けてるけど 「姫ちゃん」ってのは全体の数%ぐらいしかないですねぇ~(^^;) ただ、起動したときに、背景画として姫ちゃんのCGが出て来て 常駐姫ちゃん+常駐MIDIの姫関連のBGMが流れてるという環境には なってますけどね(笑) さすがに、COMMA…
         返信元 #126/19061 — 「Re:*6 CG DATA が.... /19035 ... /18878 /18821」 1994/08/23 15:51:28 · たゆき · MAP4408
>>あと、VP.COMを常駐させて、イベントごとにPCMを割り振るっていうのも > ををっ!そんな事できるんですかっ!(^^;) あ、文字列に反応させてPCMを鳴らすだけですよ(^^;) コマンド間違えたら愛子お姉様に怒ってもらったり、BEEPの代わりに いけいけ ごーごー させる事もできます(非常に遅くなるが...(^^;)) FDを使ってる人なら、「なにかキーを押してください.」に反応させれば コマンドを使うたびに姫ちゃんの声を聞い…
             現在 #126/19109 — 「Re:*7 CG DATA が.... /19061 ... /18878 /18821」 1994/08/25 08:44:27 · 速水 明 · MAP4167
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>コマンド間違えたら愛子お姉様に怒ってもらったり、BEEPの代わりに
>いけいけ ごーごー させる事もできます(非常に遅くなるが...(^^;))

	うちのマシンに速さを求めてはいけません(^^;)
	窓なんて使おうものなら、アイコンを開くのに20~30秒かかってしまう
	という環境ですからね。

	常駐姫ちゃんに、姫ちゃんなPCMかぁ・・・・・(^^;)
	ふ~ん、98でもやれば出来るのね(笑)

>FDを使ってる人なら、「なにかキーを押してください.」に反応させれば
>コマンドを使うたびに姫ちゃんの声を聞いたりもできます(笑)

	某68のえらい人の様に姫ちゃんな環境にしようかな?(笑)
	(でも、姫ちゃんより最近は愛子さんの方が・・・・・ヲヒヲヒ(^^;))

>ああ、あんまし姫ちゃんに関係ないわね(^^;)

	私には大あり名古屋は城で持つ(爆)

							MAP4167 速水 明