#74 Article 9819 Posted at 1996/06/16 13:39:04 by MSP-Iris (MAP4370) [OLDGAME]

Subject: Re:*4 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9813 ... /9757 /9530

スレッド関係
元スレッド #74/9530 — 「時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?)」 1996/06/07 02:45:49 · Dropmeet · MAP5381
From #74/art.9517 > 多分私はメカ好きというよりは、ゲーム好きのようです。(無節操) また謝らなきゃいけませんね。メカ好きでSLGオンリーの人かと思ったも のでm(__)m。 レイストーム2(なのかな)を強く推してたところで気付くべきでした。 > 「バスター」「フォーメーションZ」「メタルソルジャーアイザック」「イグジーザス」「ゲットスター」「マグマックス」 > 「ギャラクティックウォーリアーズ」…
     参照 #74/9757 — 「Re: 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9530」 1996/06/15 08:42:19 · 河合_純 · MAP2965
>>「ファイネストアワー」「サイドアームズ」「サイバーボッツ」 …引き続きタイトル募集中ッス。 ありましたね~、ファイネストアワー。 あんまりやんなかったんですけど、ガンダム臭いバーニアシステムが 目茶苦茶オキニでした。 デンジャラスシードとバラデュークと一緒にプレステで出ね~かな(濃すぎるって) 河合
         返信元 #74/9813 — 「Re: Re: Re: 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9787 /9757 /9530」 1996/06/16 09:20:25 · パーカー · MAP5188
ホバーを加減して飛ぶところが気に入ってたファイネストアワーは,ラス ボスにたどり着くころには残り時間がほとんどなくいつもタイムオーバー でした (;_;) #要塞内で敵ロボットが一ヶ所に固まらないように遠回りしてたから (^^; でも他にどうしろってんでしょ? バラデュークでしたら爆突機銃艇(だっけ?)もついでに出さないかな? ナムコなついでに・・・まさかフォゾン出るとはねぇ.思い入れとは裏腹 にほとんどやる機会がなかったんです (i_…
             現在 #74/9819 — 「Re:*4 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9813 ... /9757 /9530」 1996/06/16 13:39:04 · MSP-Iris · MAP4370
                 返信先 #74/9840 — 「Re:*5 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9819 ... /9757 /9530」 1996/06/16 23:19:13 · 河合_純 · MAP2965
>ファイネストアワーは、史上もっともシステムIIの機能を有効利用していない えっと、システム2は画面の拡大縮小回転でしたっけ? まぁアサルトとかメタルホークと比べればそういう事でしょう。 >非常にアツいゲームだとうかがっております。 歩いて走る,選んで撃つ,高く飛ぶ。 自機の動きが目茶苦茶格好いいのと、各面終わると何故か"FINEST HOUR"の デカい文字がなんとも(笑) 河合
                 返信先 #74/9983 — 「Re:*5 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9819 ... /9757 /9530」 1996/06/20 03:40:40 · パーカー · MAP5188
ひょっとしてギャプラス98版って変形(と言うのか?)できないんですか? あれってバグだって聞いた覚えがあるんで. 98版欲しい気もするが,21で動くのかどうか知りませんし,モニタを縦 にする気もないしな~. #PS用か窓95用(^^;か・・・ 95だとモニタ換えなきゃ (;_;) パーカー
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ファイネストアワーは、史上もっともシステムIIの機能を有効利用していない
ゲームの烙印を押しても良いでしょう。でも隠れたファンは多いようですね。非
常にアツいゲームだとうかがっております。

 爆突機銃艇はクリアを見たことがありません。誰か見せてください。(^^;

 ギャプラスは窓95版出ませんかね。98版はあるんだけど、ルールが違うの
で非常に難しいんですわ。業務用は非常にバグの多いゲームで、ナムコのプロモ
ーションビデオにまでバグがうつっているのは笑いました。

#業務用は編隊構築後自機がミスをした場合、その面の補充部隊は登場しない。
 だから、前衛さえ切り抜ければ1面で2機ミスをすることはあまりなく、SpF
 を出しておけば楽に戦える。
 98版はおかまいなしに補充が来るので、正直言って辛い。

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