#74 Article 9816 Posted at 1996/06/16 13:34:46 by 渡辺健一 (MAP2451) [NINTENDO]

Subject: Re:*8 花札屋 /9801 .... /9743 /9586

スレッド関係
元スレッド #74/9586 — 「花札屋」 1996/06/08 23:23:15 · さがみ · MAP6574
提案.その壱 花札屋の 64bitマシンは 重箱と 呼びましょう。 花札屋対策委員会(うそ) さがみづみひろ
     参照 #74/9743 — 「Re: 花札屋 /9586」 1996/06/14 23:32:32 · ごと · MAP5901
> 重箱と 呼びましょう。 うむ。拝承。 これで、中のチップに花札のプリントがしてあったら爆笑。 あぁ、つまんねー事言ってしまった。反省します。 それはともかく私の重箱評は、 ・なんか当分は重箱で出るソフトはPSやSSで出そう。 しかもはるかに安値で。 ・また、64 bitってことでのスピードがそれ程あるように見えないし (SFCがいい例)。 ・表現力もPSやSSと比べて飛躍的に良くなっているとは思えないし。 ・無理矢理、声とか出すのに…
         返信元 #74/9801 — 「Re:*7 花札屋 /9770 ... /9743 /9586」 1996/06/16 05:42:45 · CUT · MAP2343
Art.9765 MAROさん > ちなみに私は怒りを新たにした人間です。 まあ、経営者のゆーことを真に受けてもしょうがないとゆー事で。 でも、任天堂ってゲーム開発者ではなく、経営者が前面に出るとゆ ー面白い会社だよなぁ。 さて私もちょっとN64について考えてみました(長文です)。 ★CD-ROMについて 私はCD-ROMは、戦略的に出さなかったのではなく、技術的に 出せなかったのでは?と考えています。理由としては・・・ ・N64の前身…
             現在 #74/9816 — 「Re:*8 花札屋 /9801 .... /9743 /9586」 1996/06/16 13:34:46 · 渡辺健一 · MAP2451
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※CUT様(9801)
>・N64の前身はソニーと開発していたと聞いていますが、そのソ
>  ニーは自前でPSを出した。恐らく開発時にノウハウはソニーに

 私が何かの本で読んだところではちょっと違います。
 任天堂とソニーが共同で開発していたのは、SFC用CDドライ
ブです。ソニーはその技術で、さらにSFCとCDの一体型マシン
「プレイステーション」を出す権利も取り付けていました。
 任天堂がCDをやめる決意をしたのは、CDの規格策定会社の一
つがソニーだった事もあり、権利関係を整理すると実質的にソニー
にかなりの権利を奪われてしまう事に気付いたためと言われてます。
 そこで卑怯にも途中でフィリップスに頭ごし外交などしたあげく
CDドライブを無期延期してしまったのです。

 でソニーは怒って自前で32ビット機を開発しました。
 この名前に同じ「プレイステーション」を付けた所に逆にソニー
の怨念を感じてしまいます。

>もう1つ、任天堂から見て、CD-ROMにするとスーパーファミ
>コンで得られていたカートリッジのプレス料による安定した収入が

 前に書いたとおり、これですよ理由は。
 しかし当然、CDをやらない事によって利益が減っては経営論理
上元も子も無い訳ですから、「CDは必要ない」という価値判断は
行われたはずだと思いますが。

渡辺健一