#74 Article 9810 Posted at 1996/06/16 08:40:06 by 公 明紅 (MAP5913) [NINTENDO]

Subject: Re:*10 花札屋 /9805 .... /9743 /9586

スレッド関係
元スレッド #74/9586 — 「花札屋」 1996/06/08 23:23:15 · さがみ · MAP6574
提案.その壱 花札屋の 64bitマシンは 重箱と 呼びましょう。 花札屋対策委員会(うそ) さがみづみひろ
     参照 #74/9743 — 「Re: 花札屋 /9586」 1996/06/14 23:32:32 · ごと · MAP5901
> 重箱と 呼びましょう。 うむ。拝承。 これで、中のチップに花札のプリントがしてあったら爆笑。 あぁ、つまんねー事言ってしまった。反省します。 それはともかく私の重箱評は、 ・なんか当分は重箱で出るソフトはPSやSSで出そう。 しかもはるかに安値で。 ・また、64 bitってことでのスピードがそれ程あるように見えないし (SFCがいい例)。 ・表現力もPSやSSと比べて飛躍的に良くなっているとは思えないし。 ・無理矢理、声とか出すのに…
         返信元 #74/9805 — 「Re:*9 花札屋 /9791 .... /9743 /9586」 1996/06/16 07:08:14 · 小僧 · MAP3957
私は中立派かな。(んな、調子良い(笑)) 娯楽の一種なのですから「価格」と「楽しさ」さえバランスを保っていれば 私は文句なんて一言もありません。 SFC 「ファイヤーエンブレム」 PCE 「イースI,II」 MD 「ラングリッサー2」 PS 「ときメモ」 SS 「バーチャファイター2」 etc... どれも捨てられない作品です。 ・・・・サービス産業なのですから、ユーザー達にハードを投資させた分だけの 価値をなるべく持続するように努力す…
             現在 #74/9810 — 「Re:*10 花札屋 /9805 .... /9743 /9586」 1996/06/16 08:40:06 · 公 明紅 · MAP5913
                 返信先 #74/9814 — 「Re:*11 花札屋 /9810 .... /9743 /9586」 1996/06/16 13:34:39 · 渡辺健一 · MAP2451
※えす様(9791) > こういうところまぁイデオロギー系セガファンだなぁ、と。 えすさん、趣味は合いそうですが、こういうことは言わない方が いいと思います(^_^;)。また要らぬ感情を生みます。 たぶん「花札屋」とか「重箱」とか言いたがる心理と言うのは、 言霊信仰が体に染み付いているせいだと思います。悪い(と本人が 思っている)呼び方をすれば実体にダメージを与えられるような気 がしてしまうんでしょう。 私は花札も重箱も日本の大事な文化…
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公 明紅です。

N64がらみです。
私はどっちかというとアンチアンチ任天堂ですね。
ついでにいえばアンチアンチセガでも、アンチアンチソニーでも
あります。

特に特定のハードメーカーが好きというわけでもありませんが、
嫌いというわけでもありません。やりたいゲームがあったら
それに対応したハードと一緒に買ってしまう人間なんで。

だから書き込みなんかで「このメーカーは~~だから嫌い」
って書き込みを見るといつも「そんなことどうでもいいやん」
って思ってしまいます。

で、N64ですが、これもやっぱり私は買います。
今、マリオ64の店頭実演を任天堂は始めたわけですが、
やっぱり、すごく面白いです。さすがは任天堂って感じ
ですね。ソフトメーカーとしての任天堂は100%信頼
出来ます。

それから「ワイルドトラックス」は私も好きです。
これはグラフィック等の面を見るよりはゲームとして
面白いかどうかってのを見て欲しいです。
少なくとも10分、20分でつまんないと判断出来るゲーム
ではありません。F-ZEROほどははまれませんでしたが、
十分に楽しめました。

「パイロットウィングス64」はまだ10分ぐらい遊んだだけなんで
なんとも判断出来ませんが、ほとんどSFC版の時と変わっている気が
しませんでした。とりあえずはN64に関しては当分マリオだけで
行くんでしょうね。

とにかくタイトル不足だけが心配な64ですが、「ワンダープロジェクトJ2」
あたりも動いているそうですし、徐々にタイトルが発表されると思っています。

まあ私にとっては64、SS、FX、PSあたりが適当に共存して
それぞれのハードにあったソフトを出してくれればそれでいいです。

							公 明紅