#74 Article 9790 Posted at 1996/06/16 02:04:40 by 渡辺健一 (MAP2451) [MTG2]

Subject: Re: Re: モータートゥーングランプリ2 /9674 /9649

スレッド関係
元スレッド #74/9649 — 「モータートゥーングランプリ2」 1996/06/11 03:30:19 · はねだ▼とも · MAP6498
PSで発売中のモータートゥーングランプリ2やってますか? イージーやノーマルでクリアすると隠しコースや隠しカーが出現するのですが、 ハードランク以上でクリアするとGoodiesの中におまけゲームが出現します。 この中のサブマリンXというゲームが昔の潜水艦ゲームなんです。 10X10のマスの中に飛行機とか戦艦とかを配置して「Cの8」「ハズレ~」 とかやるやつ。 これが熱いの何のって。下手したら本編よりハマってしまう。 通信対戦ケーブル対応…
     返信元 #74/9674 — 「Re: モータートゥーングランプリ2 /9649」 1996/06/11 23:04:04 · 闇将軍凄獣狼 · MAP2306
>PSで発売中のモータートゥーングランプリ2やってますか? 多いにハマってます(^_^; 1とはかなり違ってて、スピード感が出た事とアイテムが任意に使えるように なった事で格段に面白くなったと思います。 1で結構最初に使ってたラプターが全然使い物にならなくて、プリンセスジーンで ハード優勝までいきました。 >この中のサブマリンXというゲームが昔の潜水艦ゲームなんです。 やっとハードで優勝したとこなので、まだサブマリンXは出せてません。…
         現在 #74/9790 — 「Re: Re: モータートゥーングランプリ2 /9674 /9649」 1996/06/16 02:04:40 · 渡辺健一 · MAP2451
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こっちもレスしなきゃ。

 私も『MTG2』に現在ハマってます。『1』もそれなりに好き
だったけど、今回はまるで別物と言えるくらい進化してますよね。
 『1』での疑問点(壁当たりでの判定、コース&オブジェクト数、
ネジコンでのバランス)が意識的に完全に克服されてます。
 素晴らしいです。粘り強いバランス取りに努力したであろうスタ
ッフの方々に感謝したいくらい。

 いろいろなレースゲームをよく研究したと見えて、ゲーム性やギ
ミック性は「ワイルドトラックス」と「スーパーマリオカート」と
「F-ZERO」を足して3で割ったような感じ。さらに絶妙なバ
ランスで勝ち抜くと少しずつ現われるオマケモードでは、それなり
に遊べる「ポリゴン戦車ゲーム」と「ポリゴン潜水艦ゲーム」、さ
らに「秒60フレームの本格レーシングカーゲーム(F1とストッ
クカーが選べる)」などが出来るという凝り方。< 結構燃えます

 個性的な5コース+新オブジェクトの逆走モード5コースと言い、
これも個性的なキャラ+良好な操作性と言い、豊富なオプションや
コンフィグと言い、質的にもボリューム的にも『1』の数十倍の面
白さ。さらには対戦用に子ディスクまで付属している。

 私は個人的にレースゲーム史上3番目の点を付けます(ちなみに
1番目は「ワイルドトラックス」、2番目は「オーバードライビン
DX」)。

 ただ最後のエキスパートだけがまだクリア出来ないの(^_^;)。

渡辺健一

P.S. 追加。最初のオマケで使えるようになる新キャラ3人のうち
  ハーレーのお姉さんは、バイクと体だけでなく関節もあって、
  足を付いたり操作に合わせて体が動きます。色っぽいし。
   ポリゴンアニメーションとして必見かも(^_^;)。