#74 Article 9640 Posted at 1996/06/10 22:56:21 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re: Re: Re: バーチャロンをやってますか? /9573 /9559 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/9559 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/06/08 00:39:29 · 速水 明 · MAP4167
そういうわけで(どういうわけだ?)ある程度フェイ・イェンは マスターできたので、バイパー2で練習してみました(笑) 基本操作は大丈夫なのですが、まだ素人並みの動きしか出来ないので CPUドルカスすら倒せない状態です(笑) 雑感が、思ったよりバイパー2って扱いが難しい機体だという事ですね(^^ゞ フェイ・イェンと同じ感覚でやってたら、全然攻撃形態も移動速度なんかも 違うので、テムジンすら倒すのに手間取ってしまう有り様でした(笑) さらに、…
         返信元 #74/9573 — 「Re: Re: バーチャロンをやってますか? /9559 /8801」 1996/06/08 14:04:18 · 空の伯爵 · MAP5685
> そういうわけで(どういうわけだ?)ある程度フェイ・イェンは > マスターできたので、バイパー2で練習してみました(笑) ついに...バイパー2に手を出してしまいましたか(笑) これで貴方も電脳部(笑) > 雑感が、思ったよりバイパー2って扱いが難しい機体だという事ですね(^^ゞ それは、もう(笑) バルカンの後にコッキング動作があるわ、ダッシュ攻撃の隙はデカイわ、 ミサイルが中途半端なホーミングするわ、もう大変です☆ ↑、結果、避け…
             現在 #74/9640 — 「Re: Re: Re: バーチャロンをやってますか? /9573 /9559 /8801」 1996/06/10 22:56:21 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/9663 — 「Re:*4 バーチャロンをやってますか? /9640 ... /9559 /8801」 1996/06/11 14:47:41 · 空の伯爵 · MAP5685
>>とにかくバイパー2に乗るからには、ゼクスかシャアになりきるしかないでしょう(笑> ゼ、ゼクスは伯爵(空)さんにお譲りします(笑) > あとはシャア……(^^;) > せめてプルとかプルツーじゃダメ?ヲヒヲヒ(^^;) そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) ぅわーい、ゼクスもらっちった(笑) 伯爵(空)
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>>        マスターできたので、バイパー2で練習してみました(笑)
>ついに...バイパー2に手を出してしまいましたか(笑)

	ちょっと刺激を求めて(大笑)
	でも、フェイ・イェンでちょっとした課題が出来ちゃったのでそっちを
	やりながら、手が空いた時にでも練習しようかなと思ってます(笑)
	↑バイパー2での接近戦が魅力的らしい(^^;)

>これで貴方も電脳部(笑)

	ゔわ゛っ……(^^;)//
	いきなり濃い部活に引きずり込まれてしまった(笑)
	とりあえず、幽霊部員に変身だ!(ぉ

>ミサイルが中途半端なホーミングするわ、もう大変です☆
>          ↑、結果、避けられやすい

	フェイ・イェンだと楽勝で避けられるっす(笑)
	↑それでも、時々当たってしまうらしい(^^;)

>総合して判断すると、やはし接近戦用の機体かな、と(笑)

	接近戦でのホーミングビームはやっぱり卑怯っすよ(^^;)
	接近戦で斬り合ってる所をどか~んとやられちゃうと悲しいものが
	あります(笑)

>とにかくバイパー2に乗るからには、ゼクスかシャアになりきるしかないでしょう(笑

	ゼ、ゼクスは伯爵(空)さんにお譲りします(笑)
	あとはシャア……(^^;)
	せめてプルとかプルツーじゃダメ?ヲヒヲヒ(^^;)

>対戦、対CPU戦で質問等ありましたら、"私でわかる範囲で"解説しましょう☆

	その時はよろしくです(笑)

							MAP4167 速水 明

# 接近戦でフェイ・イェンのソードが冴え渡る(ぉ