#74 Article 9390 Posted at 1996/05/31 21:17:08 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*61 バーチャロンをやってますか? /9375 ................. /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9375 — 「Re:*60 バーチャロンをやってますか? /9372 ................. /8807 /8801」 1996/05/30 21:51:44 · 空の伯爵 · MAP5685
本日のバーチャロン バイパー2の装甲の薄さに今更絶望する(笑) しゃがみ移動バルカンを実戦投入する。 前ダッシュ時並の連射力や、多少ホーミングするのは魅力だが、硬直が... しかも、変な風に動くし...(←表現不能) 相手に全弾命中してもダウンしなかったら悲劇だな(笑) 斬りキャンセルホーミングビームを実戦投入する。 思ったよりビームの出が速いので結構使える。(しかも至近距離) 問題は、フェイ・イェン級の斬りで割り込まれないかどうか、だ…
             現在 #74/9390 — 「Re:*61 バーチャロンをやってますか? /9375 ................. /8807 /8801」 1996/05/31 21:17:08 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/9413 — 「Re:*62 バーチャロンをやってますか? /9390 ................. /8807 /8801」 1996/06/01 23:49:01 · 空の伯爵 · MAP5685
> その場でのしゃがみ攻撃は、はっきり言って使えません。 > 逆に、横移動しながらのしゃがみ攻撃だと、攻撃後の硬直や隙といったもの > が無く、他の攻撃とのコンビネーションも容易に出来る為、実践ではかなり > 使ると思います。 > ただし、一部の攻撃は出来ないものがあるので、注意しておいてください。 バイパー2のバルカンには"コッキング動作"という、素晴らしいオマケがあるため、 しゃがみ移動バルカン後に連携できないのよぉッ(涙) 普段な…
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>しゃがみ移動バルカンを実戦投入する。
>前ダッシュ時並の連射力や、多少ホーミングするのは魅力だが、硬直が...

	その場でのしゃがみ攻撃は、はっきり言って使えません。
	逆に、横移動しながらのしゃがみ攻撃だと、攻撃後の硬直や隙といったもの
	が無く、他の攻撃とのコンビネーションも容易に出来る為、実践ではかなり
	使ると思います。
	ただし、一部の攻撃は出来ないものがあるので、注意しておいてください。
	↑バイパー2で出せない攻撃があるかは不明(^^;)
     (フェイ・イェンしか使ったことがないから詳しい事はわからない(笑))

	やり方がわからない場合は、以前「バーチャロン講座」の中で説明して
	いるのでそちらを参照してください(ぉ

>相手に全弾命中してもダウンしなかったら悲劇だな(笑)

	基本的に、しゃがみ攻撃でダウンが望めるのは重量級のV.Rぐらいです。
	また、通常の立ち攻撃よりも若干のパワーダウンがみられるらしいので
	削り技として割り切ってやった方が良いかもしれません。

>問題は、フェイ・イェン級の斬りで割り込まれないかどうか、だが...
>(以前フェイ・イェンに左→右に割り込まれた事がある)

	接近戦に長けたバイパー2やフェイ・イェンの時は、牽制で使う程度の方が
	良いかもしれませんね(^^;)
	なんてったって、回り込み合戦な世界ですから(笑)

>ダッシュの不発を減らす(笑)←最近多い。メンテが悪いのかなぁ

	思い切って、ダッシュボタンの上から親指を外してやるとか?(笑)ォィ
	ダッシュを封印して、通常移動とジャンプだけでやってみるとか?(ぉ
	これはこれで、結構楽しめます(笑)

				昨日の戦績 12勝1敗 MAP4167 速水 明

# 対戦中、背後でOLのねーちゃん達が解説しててやりにくかった(^^;)