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元スレッド
#74/8801
— 「バーチャロンをやってますか?」
1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
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参照
#74/8807
— 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」
1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
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返信元
#74/9375
— 「Re:*60 バーチャロンをやってますか? /9372 ................. /8807 /8801」
1996/05/30 21:51:44 · 空の伯爵 · MAP5685
本日のバーチャロン バイパー2の装甲の薄さに今更絶望する(笑) しゃがみ移動バルカンを実戦投入する。 前ダッシュ時並の連射力や、多少ホーミングするのは魅力だが、硬直が... しかも、変な風に動くし...(←表現不能) 相手に全弾命中してもダウンしなかったら悲劇だな(笑) 斬りキャンセルホーミングビームを実戦投入する。 思ったよりビームの出が速いので結構使える。(しかも至近距離) 問題は、フェイ・イェン級の斬りで割り込まれないかどうか、だ…
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現在
#74/9390
— 「Re:*61 バーチャロンをやってますか? /9375 ................. /8807 /8801」
1996/05/31 21:17:08 · 速水 明 · MAP4167
>しゃがみ移動バルカンを実戦投入する。 >前ダッシュ時並の連射力や、多少ホーミングするのは魅力だが、硬直が... その場でのしゃがみ攻撃は、はっきり言って使えません。 逆に、横移動しながらのしゃがみ攻撃だと、攻撃後の硬直や隙といったもの が無く、他の攻撃とのコンビネーションも容易に出来る為、実践ではかなり 使ると思います。 ただし、一部の攻撃は出来ないものがあるので、注意しておいてください。 ↑バイパー2で出せない攻撃があるかは不明(^…
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返信先
#74/9413
— 「Re:*62 バーチャロンをやってますか? /9390 ................. /8807 /8801」
1996/06/01 23:49:01 · 空の伯爵 · MAP5685
> その場でのしゃがみ攻撃は、はっきり言って使えません。 > 逆に、横移動しながらのしゃがみ攻撃だと、攻撃後の硬直や隙といったもの > が無く、他の攻撃とのコンビネーションも容易に出来る為、実践ではかなり > 使ると思います。 > ただし、一部の攻撃は出来ないものがあるので、注意しておいてください。 バイパー2のバルカンには"コッキング動作"という、素晴らしいオマケがあるため、 しゃがみ移動バルカン後に連携できないのよぉッ(涙) 普段な…