スレッド関係
┗ 元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」
1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863 「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
┗ 参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」
1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675 >(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
┗ 返信元 #74/9181 — 「Re:*36 バーチャロンをやってますか? /9166 ........... /8807 /8801」
1996/05/16 00:06:58 · 鳥頭 Tz · MAP6489 GAME-RES9166 「MARO」さん >う~む、ジグラッドの変形タイミングが遅すぎるぅ、設定変えてあるのかな? >1回目はいいんだけど、2回目の変形タイミングが残り10秒とは、、、 >つ、つらすぎ、ビーム発射中にタイムアウトだなんて、壊せないよぉ。 とにかく、間合いを離しましょう。変形時に攻撃分だけでも十分倒 せるので、距離を置く事に集中しましょう。 間合いをしっかり離していれば、3回変形する事もあります。 参考までにVS各VRベ…
┗ 現在 #74/9204 — 「Re:*37 バーチャロンをやってますか? /9181 ........... /8807 /8801」
1996/05/16 23:43:06 · 速水 明 · MAP4167 ┗ 返信先 #74/9272 — 「Re:*38 バーチャロンをやってますか? /9204 ........... /8807 /8801」
1996/05/24 00:07:43 · 鳥頭 Tz · MAP6489 GAME-9204 速水 さん >>タイミングの問題や難易度最強の所でやっているので、パターン道 >>理に行かないかも知れません。参考までということで。 > > な、なんか凄いゲーセンっすね(^^;) > 一度で良いから通しでやってみたい(笑)>難易度最強 店員自称なので、嘘かもしれませんが。 ……………………………………………………………………………………………… テムジン :木人形ではなくガードしたり近接戦闘や回り込み等で反撃した…