#74 Article 9184 Posted at 1996/05/16 00:31:58 by はねだ▼とも (MAP6498) [BIOHAZARD]

Subject: Re:*27 バイオハザード /9177 ........ /8760 /8645

スレッド関係
元スレッド #74/8645 — 「バイオハザード」 1996/03/24 12:29:03 · 偽安爺(猪) · MAP386
早い話がハードなアローンイザダーク。これのためにPS買いました(笑) 恐い!スナッチャーみたいにドアを開けるたびに緊張するんだから 演出面よく出来すぎ。加えてジル弱すぎ(^^; 「で、でたな、このゾンビ野郎め おらおら、死げ死げ バヒュンバヒュンバヒュン ドタ よし、ぶっ倒れやがったな げげ、まだ立ち上がるのかよー バヒュンバヒュンバヒュン ドタ ええい、今度は騙されねーぞ 今 息の根を止めてやる バヒュンバヒュンバヒュン ああっ、弾の…
     参照 #74/8760 — 「Re: バイオハザード /8645」 1996/04/07 01:35:01 · AKi · MAP1654
めずらしく発売当日に買ったのに、やっと続けて遊ぶ時間ができたよー うるる。 とゆーわけで、いまさっき寄宿舎から戻って来た所で殺されました(笑) なんか強いんすけど(^^; しかしこのゲーム、面白いんだけど(操作がいまいちナンですが)、ここじゃ 全然話題にならんですね。かわりにVer.2.0が誉められたりするのね。 こーゆー良く出来たゲームがもう少しでも多ければ、PS買って損したとか 思わないで済むのにと思ってしまふ。 AKi
         返信元 #74/9177 — 「Re:*26 バイオハザード /9176 ........ /8760 /8645」 1996/05/15 22:31:46 · 虹野び~どら · MAP2419
あ、どうもです(^^;ゞ おかげさまで、一気にクリアできました>ありがとう Dropmeetさん 5時間とちょいでクリアでした クリア後着替えの鍵は出ませんでした うーむ、BADエンドだったのかなぁ? もう一度やり直そう・・・と思ったけど金穴のため売却(^^;) 九羅密び~どら
             現在 #74/9184 — 「Re:*27 バイオハザード /9177 ........ /8760 /8645」 1996/05/16 00:31:58 · はねだ▼とも · MAP6498
                 返信先 #74/9186 — 「Re:*28 バイオハザード /9184 ......... /8760 /8645」 1996/05/16 01:30:49 · Dropmeet · MAP5381
二時間二十三分二十八秒(クリス。NEWGAME)。 あと一分くらいは短縮できそうです。あとは敵の体力が低くなっていること を祈るくらいでしょう。 二時間二十分を切れるかどうかくらいのラインが、クリスでの限界でしょう。 次はジルでのプロットを練る予定です。完成すれば、ロケット砲を装備した 状態のプロットはできそうだから、ジル+ロケット砲での究極の限界も見えて きそうです。 もはやセーブすらしていないらしい Dropmeet
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バイオハザード、やりましたよ。

編集部で。無敵、弾補充無限のバージョンですけど。

あれを体力制限つきでアクション性をつけたのはさすがカプコンってかんじですね。

無敵だと緊迫感がないんですよね。

あれはやはりプレイヤーになりきるには弾も体力も底を尽きかけそうな

ものが無いと襲われてもだめですね。「へぇー」って感じになってしまい、

非常に損したような気がしました。仕事抜きでゆっくり遊びたいゲームですね。

ただPSならではのシークの長さは気になります。

  ギャラクシアン3でジョンソン(?)にも勝てない はねだ▼とも タスケテェー(T_T)