#74 Article 8969 Posted at 1996/04/29 08:13:49 by Dropmeet (MAP5381) [BIOHAZARD]

Subject: Re:*17 バイオハザード /8955 ...... /8760 /8645

スレッド関係
元スレッド #74/8645 — 「バイオハザード」 1996/03/24 12:29:03 · 偽安爺(猪) · MAP386
早い話がハードなアローンイザダーク。これのためにPS買いました(笑) 恐い!スナッチャーみたいにドアを開けるたびに緊張するんだから 演出面よく出来すぎ。加えてジル弱すぎ(^^; 「で、でたな、このゾンビ野郎め おらおら、死げ死げ バヒュンバヒュンバヒュン ドタ よし、ぶっ倒れやがったな げげ、まだ立ち上がるのかよー バヒュンバヒュンバヒュン ドタ ええい、今度は騙されねーぞ 今 息の根を止めてやる バヒュンバヒュンバヒュン ああっ、弾の…
     参照 #74/8760 — 「Re: バイオハザード /8645」 1996/04/07 01:35:01 · AKi · MAP1654
めずらしく発売当日に買ったのに、やっと続けて遊ぶ時間ができたよー うるる。 とゆーわけで、いまさっき寄宿舎から戻って来た所で殺されました(笑) なんか強いんすけど(^^; しかしこのゲーム、面白いんだけど(操作がいまいちナンですが)、ここじゃ 全然話題にならんですね。かわりにVer.2.0が誉められたりするのね。 こーゆー良く出来たゲームがもう少しでも多ければ、PS買って損したとか 思わないで済むのにと思ってしまふ。 AKi
         返信元 #74/8955 — 「Re:*16 バイオハザード /8932 ...... /8760 /8645」 1996/04/28 09:08:00 · まこと · MAP5675
>実はその前に解いた。でもバリーを救えなかった…… Dropmeet 僕も一回目はそうだったんです(;_;) で、2回目のヘビを倒した所で綱持ったバリーを待っていると ちゃんとしたエンディングが見れます(^^;ッテ、モウクリアーシテルカナ ドームをやって目が回った(*_*) まこと でした
             現在 #74/8969 — 「Re:*17 バイオハザード /8955 ...... /8760 /8645」 1996/04/29 08:13:49 · Dropmeet · MAP5381
                 返信先 #74/9003 — 「Re:*18 バイオハザード /8969 ...... /8760 /8645」 1996/05/01 19:57:29 · 鈴丸 · MAP5408
友達に借りてやり始めました。けれど……、こ、怖すぎるっ!! 倒れているゾンビに足を捕まれた時、思わず「ひっ!」と声を上 げてしまい、スイッチ切っちゃいました。 連休中の昼間に、家族が周りにいる中で、隣のテレビで「裸の銃 を持つ男」をエンドレスに流し、あっかるい中でやろうと思いま す。 DOOMの30倍怖いと思う、鈴丸。
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>で、2回目のヘビを倒した所で綱持ったバリーを待っていると
>ちゃんとしたエンディングが見れます(^^;ッテ、モウクリアーシテルカナ

 やっぱりその辺が怪しいと思ってやり直して、クリアしました。で、その後
昨日は友人と遊びに行ったのですが、朝起きてからやって、みごと二時間四十
六分でクリアしました。

 というわけで、早解きのコツをいくつか。

 まずグレネードガンを入手した方がショットガンを取るまで楽です。入手し
た状態ではグレネード弾が六発入っていますが、ゾンビ相手に撃ち尽くしてか
まわないようです。それからバリーにもらった硫酸弾を装填して、一回目の大
蛇に臨みましょう。
 それからはショットガンをメインに、寄宿舎から戻ってきたらグレネードガ
ンに切り換えて、ベレッタの弾倉はことごとく無視。パイソンを入手したら、
ショットガンの弾も無視していいでしょう。
 最後の敵に臨む時は、パイソンとグレネードガンを一緒に持って行ったほう
がいいでしょう。(ただしパイソンの残弾が、目安として十二から十五発くら
いあるならパイソンだけで大丈夫でしょう)
 あとは屋敷の構造と重要なイベント、絶対に必要なアイテムを把握して作戦
を立てれば大丈夫でしょう。例えばパスワードを憶えているなら、あの部屋に
は行かなくてもいいとか。

			これでやっと友人に貸せる Dropmeet