#74 Article 8857 Posted at 1996/04/16 22:47:34 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re: Re: Re: バーチャロンをやってますか? /8815 /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/8815 — 「Re: Re: バーチャロンをやってますか? /8807 /8801」 1996/04/11 23:41:36 · MARO · MAP5863
>バイパー2に一票! > 最近ゲーセンに行ってない まこと でした は~い、バイパー2に一票っと、、、あれ? 以前はライデン使ってるって書いてませんでしたか? まあ、バイパー2が本命ってことで。 近所のゲーセンは時間帯によって人がいない。 バーチャロンの前どころか小さな店内が広く見えるぐらいに人がいない(2, 3人とかよくあるっス)そんな中で対戦やろうにも人がいないから乱入もなし、、 なんか寂しいなぁ、、、 それでも時間によってはバーチ…
             現在 #74/8857 — 「Re: Re: Re: バーチャロンをやってますか? /8815 /8807 /8801」 1996/04/16 22:47:34 · 速水 明 · MAP4167
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> 近所のゲーセンは時間帯によって人がいない。

	私が毎日会社帰りに通っている(^^;)ゲーセンは、ちゃんとした筐体のヤツ
	じゃないんですが、いつ行っても誰もやってません(笑)

	おかげで、心おきなく練習に励んでますけど(笑)
	それと、やってても乱入して来る人はほとんどいませんね。
	対面型の筐体にもかかわらず「ひとりで~」でやってるようです(^^;)

	時々乱入される時もありますが、最近じゃ余程の操作ミスをしない限り
	負けなくなってきました。
	そのせいか、3人抜き~以上になって来ると誰も寄って来ないという
	寂しい思いをしてます。ォィ(^^;)

>1.よく飛ぶ人相手にはボムのトラップが有効、目の前で飛ばれたら着地予想地

	フェイ・イェンの場合、しゃがみハンドビームで牽制しつつ、着地
	予想地点までダッシュをかけ、着地後の硬直を狙って大斬り!ォィ(^^;)
    しかし、下手に回りこむと、当たるものも当たらない場合があるので注意!

>3.SLCダイブはジャンプ以外は結構ツライ、いや、避けるならジャンプのみ

	直前まで引きつけて、横ダッシュしてハートビームかボウガンで
	バシバシっと(笑)
	転倒したら、前ダッシュハートビームで追い撃ち(^^;)
	外れたら、回りこみで斬る!

>4.バルバスバウ相手の遠距離はツライので追っかけるのが大変。

	フェイ・イェンでも結構辛いっすよ(笑)
	ハンドビームを打ちながら、敵のフローティングマインを避けつつ
	接近して、回りこみ大斬り二連発!(ぉ
	これをミスると、タイムアウトまで粘るか、ハイパー化して一気に
	片付けてしまうか……(^^;)
	↑これって、結構リスクが大きいんだな(苦笑)

	ハンドビットが来たら、直前まで引きつけて横ダッシュ!
	とにかく、基本はコレしかないですね。

>  最近は逃げるというより距離を一定に保つ人が増えたようです(オイラもそ

	相手に応じて、やり方を変えてますが、ほとんどの場合私の方から
	接近戦に持ちこんでます(笑)

	どうしても、遠距離戦になってしまう場合は「しゃがみハンドビーム」が
	かなり使えます。
	慣れてくれば、相手のダッシュ後硬直にあわせてハートビームを重ねる事も
	出来るし、やりこめばもっといろんな戦い方が出て来ますよ。

> うーん、最近ボムの使い方を強化してるからなぁ、強制的な方向変換とか、
>敵機の進行方向に投げてトラップに使うとか、やっぱしやりますボムによるめ
>くらましとソード攻撃、よけるには距離表示とダブルロックオン状態の有無で

	大体、ボム系を使ってビームで追い撃ち&接近戦というパターンが
	流行っているらしい(笑)ので、こちらも便乗して返り討ちにしてます(笑)
	ボムの後のビームは簡単に避けられるので、横移動しながらのしゃがみ
	ボウガンで牽制して、ハンドビーム無差別攻撃。
	接近戦にもつれこんだら、回りこみで斬る!(ぉ

	そういうわけで、現在進行形で接近戦の修行中です(笑)

							MAP4167 速水 明