#74 Article 8849 Posted at 1996/04/15 15:10:31 by TMV (MAP2256) [BIOHAZARD]

Subject: Re:*11 バイオハザード /8844 .... /8760 /8645

スレッド関係
元スレッド #74/8645 — 「バイオハザード」 1996/03/24 12:29:03 · 偽安爺(猪) · MAP386
早い話がハードなアローンイザダーク。これのためにPS買いました(笑) 恐い!スナッチャーみたいにドアを開けるたびに緊張するんだから 演出面よく出来すぎ。加えてジル弱すぎ(^^; 「で、でたな、このゾンビ野郎め おらおら、死げ死げ バヒュンバヒュンバヒュン ドタ よし、ぶっ倒れやがったな げげ、まだ立ち上がるのかよー バヒュンバヒュンバヒュン ドタ ええい、今度は騙されねーぞ 今 息の根を止めてやる バヒュンバヒュンバヒュン ああっ、弾の…
     参照 #74/8760 — 「Re: バイオハザード /8645」 1996/04/07 01:35:01 · AKi · MAP1654
めずらしく発売当日に買ったのに、やっと続けて遊ぶ時間ができたよー うるる。 とゆーわけで、いまさっき寄宿舎から戻って来た所で殺されました(笑) なんか強いんすけど(^^; しかしこのゲーム、面白いんだけど(操作がいまいちナンですが)、ここじゃ 全然話題にならんですね。かわりにVer.2.0が誉められたりするのね。 こーゆー良く出来たゲームがもう少しでも多ければ、PS買って損したとか 思わないで済むのにと思ってしまふ。 AKi
         返信元 #74/8844 — 「Re:*10 バイオハザード /8843 .... /8760 /8645」 1996/04/14 19:08:55 · モトラ · MAP3858
なんとか佳境なモトラです(まだまだか?) > 食堂の横に厨房がないとかぁ、トイレが一つとかぁ。人が住めない家の設計(^^; ふっふっふ。それは(削除)。 > あと銃を射つときはちゃんとサイトして射ちたいなぁ おお専門な意見。目鱗ぽろぽろ。 モトラ ※このシステムで純粋なSWAT物も作れそうな気が。
             現在 #74/8849 — 「Re:*11 バイオハザード /8844 .... /8760 /8645」 1996/04/15 15:10:31 · TMV · MAP2256
スレッド全体を見やすく表示
終わりましたぁ

> 食堂の横に厨房がないとかぁ、トイレが一つとかぁ。人が住めない家の設計(^^;

 厨房を発見。しかし裏口が無い! 厨房は材料の搬入口、料理の搬出口、換気や
水廻りを重視しなければいけません。一階のEVの前に裏口が有れば何とかなんですが

 トイレも結局、舘では一個(^^;研究所にも無いし。全体的に住みにくい働きにくい
設計ですねぇ
               絶対無敵TMV