#74 Article 8681 Posted at 1996/03/28 19:01:37 by MARO (MAP5863) []

Subject: Re:*4 バーチャロン!! /8653 ... /8648 /8643

スレッド関係
元スレッド #74/8643 — 「バーチャロン!!」 1996/03/24 11:35:44 · MARO · MAP5863
はてさて、バーチャロンをやってる方はどこまで進んでいるでしょうか? 中ボスが倒せないので、5面までのタイムアタックをやったりしてます。 5面までのクリアタイムで成績が評価されますんで、その成績を楽しんだり してますが、最高はランクがいくつ出たことがありますか? 私は最高「SS」で最低は「D」です。 ランク付けはEx-s,SSS,SS,S,A,B,C,B,D,Eとあって、Ex-Sは開発ス タッフでも叩き出すのが困難だそーなんで、一人プレイ…
     参照 #74/8648 — 「Re: バーチャロン!! /8643」 1996/03/24 13:25:28 · 虹野び~どら · MAP2419
> はてさて、バーチャロンをやってる方はどこまで進んでいるでしょうか? ほとんど3面(T_T) > 中ボスが倒せないので、5面までのタイムアタックをやったりしてます。 > 5面までのクリアタイムで成績が評価されますんで、その成績を楽しんだり >してますが、最高はランクがいくつ出たことがありますか? これって、特別な設定?(VFの段位認定みたいな) > メイプルでの機体の使用率を集計できないかな?人気NO.1は何でしょう? > 巷ではバイ…
         返信元 #74/8653 — 「Re: Re: Re: バーチャロン!! /8650 /8648 /8643」 1996/03/24 20:50:01 · パーカー · MAP5188
日曜戦士のわたしは,ほとんど対戦.でも勝率は低い (^^; フェイ-イェン使ってるのに見失ったり後ろを取られてばっかり・・・. 今日はテムジン&アファームドの爆風を盾にした攻撃の前に脆くも破れ去 りました.良い対処法求む~! たまのCPU戦は,4~5.5面あたり.後半戦なんか1回しかやったこ とがないです. ---------- > これって、特別な設定?(VFの段位認定みたいな) 設定についてですが,CPU戦でも3セットマッチのを見ま…
             現在 #74/8681 — 「Re:*4 バーチャロン!! /8653 ... /8648 /8643」 1996/03/28 19:01:37 · MARO · MAP5863
スレッド全体を見やすく表示
自分の対戦記録を整理してビックリ!!
 いつのまにやら対戦で100戦越えてやんの!!
 いやー、継続は力ですねぇ、ちょっとずつでも毎日やれば実績は増える、増
える、その割には全然強くなってない、、、(涙)
 勝率はっと、公表できんな、、、自慢にもならん、、、
 記録からわかった傾向!
 自分はベルグドルに弱い、バルバスバウとは3回しか対戦してない。
 んで、対戦相手の比率は1位テムジン、2位バイパー2、3位フェイ・イェ
ンてなところです。

 自分のCPU戦、対戦は記録できる限りはすべて記録しとるんですよ。
  バーチャロンやってる方は記録してみてはいかがですか?
 CPUでどこまでいけるようになったかがすぐわかりますよ。
 初めてヤガランデに戦ったのはいつだとか、何面にどのくらい手こずってい
たとか、対戦での勝率はいつぐらいから上がりだしたとか。

 そんではCPU戦の攻略でちょっと詳しく攻略してみます、基本はテムジ
ンって事で考えて下さい。機動力のないVRはつらいかもしんないっス。

 ドルカス、
・開始してすぐに右手の火球を撃ってくるので右に避けて攻撃(ダッシュなし)
・火力のあるVRなら攻撃無視して叩き込むべし、ライデンのレーザーとか、
・避ける、または横ダッシュする場合は必ず右に行く事、左には障害物がある
 のでダメ
・横ダッシュ攻撃はたいていの場合はジャンプ攻撃で避けるので攻撃がヒット
 しても自機へのダメージも覚悟する必要があるため、あまりお勧めできない。
・右横ダッシュすると左に逃げてくと思うのでダッシュをキャンセルして攻撃
・この後は中央で戦うように努力しましょう。
 フィールドの端に逃げたら障害物を反対から回り込んで中央に追い出すが吉
・中央で戦う理由はファランクスを見切るため、肩を落として前方に見をのり
 だすと発射直前なので急いで安全な場所へ退避!
・ファランクスの安全な避け方(中距離限定)機動力があり時間があるなら横
 ダッシュ、機動力がない、間に合わないならドルカスの真正面に立つ。
・ファランクスはよく見ると小さいミサイルが肩から出てるのがわかるので、
 軌道を見切るのもひとつの方法です(これ結構ムズかしいか)
・障害物のカゲに入ったら障害物には近づかない、相手が見える位置に移動

 ベルグドル、
・距離を置く、中距離ぐらいが妥当
・ナパーム、ホーミングミサイルは発射まで間があるのであせらず対処する。
・ナパームは機動力のあるVRならダッシュを使わず横移動だけで避ける。
・ホーミングミサイルの発射体制で止まった瞬間を攻撃
・ホーミングミサイルはギリギリまで引き寄せてダッシュで逃げる。
・テムジンぐらいならナナメ前ダッシュ攻撃でホーミングミサイルを避けつつ
 攻撃ができる、当てるコツは早めに攻撃をすることです。
・ホーミングミサイルの発射態勢に攻撃 -> ミサイルを避ける -> ミサイルの
 発射態勢に攻撃、、を繰り返すとダメージが蓄積できます。
・中央の台地は間に挟まないようにする、台地の上を滑るようにホーミングミ
 サイルが飛んでくるので危険です。
・フィールドの端には注意、ダッシュが途中で止まってホーミングミサイルか
 ら逃げられなくなります。

 とりあえず、こんなところで、結構戦えるようになると思います。
 中ボスに会わないためには、これから自分なりの攻略法に変えて時間短縮に
励む必要がありますよ。 

>  今日はテムジン&アファームドの爆風を盾にした攻撃の前に脆くも破れ去
>  りました.良い対処法求む~!

 巷のボムラー(ボムをメインに使う人、勝手に命名)に勝つには結構大変で
すね。
  相手のボムを突っ切って一か八かでソードを叩き込む!
 勝てる時は勝てます(悪い対処法ですね)

その1.
 ボムの正面からはずれて、相手がボムを突っ切ってくるのにカウンタで攻撃
その2.
 ボムの範囲からはずれて相手が見える位置までダッシュ!
 ボムの効果が無いところで戦う。
 
 これぐらいしか思いつきません。       MARO(MAP5863)でした。