#74 Article 8322 Posted at 1996/02/27 23:00:45 by 祥ちゃんの紐 (MAP2419) [ARCADE]

Subject: Re: Re: バーチャロン、対戦のユウウツ /8302 /8279

スレッド関係
元スレッド #74/8279 — 「バーチャロン、対戦のユウウツ」 1996/02/24 17:46:56 · MARO · MAP5863
どうも、MAROです。 私はバーチャロンにおいて「逃げ」はないと思っていました。 飛び道具があるので中遠距離での戦闘があり、ダッシュによる攻撃メインだと 「逃げ」っぽく見えるのも仕方がないと思っていたのです。 しかし、先日対戦した人は全然違っていた、使用キャラはテムジン、すべての 距離で高い戦闘能力を有する機体です。 最初はダッシュ攻撃メインの人かな?程度に思っていました。 でも、妙な雰囲気がある、それに気づかす対戦していると、ハッと気…
     返信元 #74/8302 — 「Re: バーチャロン、対戦のユウウツ /8279」 1996/02/26 12:20:49 · MAFTY(軫) · MAP3380
人が作った者なんでどうしようもないと割り切ってます。 納得いかぁん!クリーンな対戦しろぉ! っていくら言っても分からん人には分かりません。 そうは言っても、 自分も知らないうちに禁じ手と言われるものを使っているようです。 ハメがあるならハメられた自分が悪い。 逃げる相手は逃げきらせた自分が悪い。 そうなんないように経験値をつむようにしてます。 勝った時に文句を言われるようならなんで言われたか調べる。 こんなとこっすかね。 と、私もキレイ…
         現在 #74/8322 — 「Re: Re: バーチャロン、対戦のユウウツ /8302 /8279」 1996/02/27 23:00:45 · 祥ちゃんの紐 · MAP2419
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>納得いかぁん!クリーンな対戦しろぉ!
>っていくら言っても分からん人には分かりません。

 まあ、最終的にはプレイヤーのモラルの問題ですけどね
 がめすとで、ハメろ!と書いてあったのは失望しましたが・・

 斬紅朗で、蹴りからコマンド投げを「これはハメではない、対戦でどんどん使え」
 って書いてあったアレです


>ハメがあるならハメられた自分が悪い。
>逃げる相手は逃げきらせた自分が悪い。
>そうなんないように経験値をつむようにしてます。

 自分は、ハメを知らない相手には使わない(同じ条件で勝負)
 ハメを使われたらハメ返す
 キャラ勝ち、ハメ、逃げだけでプレイする相手とは対戦放棄する
 つまらない対戦だと思ったら放棄する
 などしております
 ただ、日本の諺に「逃げるが勝ち」というのもありますが(^_^;)

                             祥ちゃんの紐