スレッド関係
┗ 元スレッド #74/8056 — 「そうるえっぢ」
1996/02/09 10:52:16 · 梶原 建一 · MAP2808 いわゆるナムコの3Dちゃんばら格闘です。 いやぁ、気持ちいいっすコレ。 初めてやっても半ば位まではすんなり進めますね。 レベル設定が低いのかな。 でも結構やりやすいゲームだと思います。 ボタンがガード・縦斬り・横斬り・蹴りと四つあるけど感覚的には VFぽいですかね。 見た目派手だしとにかく斬りつけた時が気持ちいいっす。 取り合えず私は使用キャラは女性が基本と言うことで女神様と斬馬 刀使いを使ってみました。 斬馬刀っていうと「るろ剣」の喧…
┗ 参照 #74/8070 — 「Re: そうるえっぢ /8056」
1996/02/10 17:11:15 · ばぶ · MAP2863 ども ばぶ です。 自分もやって来ました。 で、感触ですが「こりゃええわぁ(^_^)」って感じです。 久し振りにハマってしまいそうです。 COM、対戦、モロモロでいきなり \3000 近く使ってしまいました。 おかげで今日床屋に行こうと思ってたお金パーです(笑)。 キャラはやはり忍者って事で(ちょっと違うけど)タキ 使ってます。 なかなかカッコ良いですね(^_^)。 勝ちポーズなんてもうサイコー!(by 藤崎詩織) ピッタリタイツがちょ…
┗ 返信元 #74/8300 — 「Re:*15 そうるえっぢ /8296 ..... /8070 /8056」
1996/02/26 05:17:45 · にらりひょん · MAP3201 > 見た目だと女の子相手には腹蹴りになってるみたいです。 ばぶさん情報ありがとうございます。しかし、ソフィってワルキューレだなんだ って言われてる割には技が凶悪なような。サマソや昇龍拳モドキ持ってるし。 もしかしてソウルエッジ最きょうキャラ? > クリティカルエッジ出しまくるってのはいかがでしょ?(笑) これでゲージが0になってくれればいいんですけども、わずかに残ったゲージを 減らすのにガードするのが面倒なんで、ファイティング・バイパ…
┗ 現在 #74/8321 — 「Re:*16 そうるえっぢ /8300 ...... /8070 /8056」
1996/02/27 23:00:44 · 祥ちゃんの紐 · MAP2419 ┗ 返信先 #74/8327 — 「Re:*17 そうるえっぢ /8321 ...... /8070 /8056」
1996/02/28 05:22:33 · にらりひょん · MAP3201 >最強? それとも最凶? 両方(^_^;だって対戦台見ると大体ソフィが連勝してるんだもん。 > 小技はつながるんですけどね・・・(AAAKとか) これが重要だと思います、受ける側はどこで攻撃がやむのか判らず 防戦一方になってしまい、武器飛ばされて、削られて、判定負け。 って事になっちゃいますから。(3段と4段読み違えて喰らう奴>ヲレ) > 適当にボタン押してたら、5・6連でつながったことありましたから 羨ましいです、この間4連コンボ見つ…