#74 Article 8259 Posted at 1996/02/22 20:44:18 by ばぶ (MAP2863) [SOULEDGE]

Subject: Re:*12 そうるえっぢ /8242 ..... /8070 /8056

スレッド関係
元スレッド #74/8056 — 「そうるえっぢ」 1996/02/09 10:52:16 · 梶原 建一 · MAP2808
いわゆるナムコの3Dちゃんばら格闘です。 いやぁ、気持ちいいっすコレ。 初めてやっても半ば位まではすんなり進めますね。 レベル設定が低いのかな。 でも結構やりやすいゲームだと思います。 ボタンがガード・縦斬り・横斬り・蹴りと四つあるけど感覚的には VFぽいですかね。 見た目派手だしとにかく斬りつけた時が気持ちいいっす。 取り合えず私は使用キャラは女性が基本と言うことで女神様と斬馬 刀使いを使ってみました。 斬馬刀っていうと「るろ剣」の喧…
     参照 #74/8070 — 「Re: そうるえっぢ /8056」 1996/02/10 17:11:15 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 自分もやって来ました。 で、感触ですが「こりゃええわぁ(^_^)」って感じです。 久し振りにハマってしまいそうです。 COM、対戦、モロモロでいきなり \3000 近く使ってしまいました。 おかげで今日床屋に行こうと思ってたお金パーです(笑)。 キャラはやはり忍者って事で(ちょっと違うけど)タキ 使ってます。 なかなかカッコ良いですね(^_^)。 勝ちポーズなんてもうサイコー!(by 藤崎詩織) ピッタリタイツがちょ…
         返信元 #74/8242 — 「Re:*11 そうるえっぢ /8233 .... /8070 /8056」 1996/02/20 06:36:29 · にらりひょん · MAP3201
ワルキューレじゃなかった、ソフィで海賊船長倒してる人を見ました、 でも次の面の亡霊となって蘇った海賊船長に負けてました。 あれがラスボスなんでしょうか? > でもカニ挟み出ないっす(;_;)。 カニ挟みはダッシュ中にKで出ます。でもメストにも書いてありましたが 相手との距離が近いと走ってくれないので注意しましょう。 あと、自分が見つけた李龍の技は AA2A,AAK,AA2K,3BBB,BK,とか有ります あと、4A+Gで当て身投げ?がで…
             現在 #74/8259 — 「Re:*12 そうるえっぢ /8242 ..... /8070 /8056」 1996/02/22 20:44:18 · ばぶ · MAP2863
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ども ばぶ です。

  仕事場の近くに入ったんで毎日できるようになりました(^_^)。
  タキ:6、李:4 くらいの割合で遊んでます。

  李 は 236B の足引っ掻けブンブン(笑) と 3K のダウン攻撃
  が好みですね。特に 3K は震脚っぽくてカッコ良いっす(^_^)。

  スピードはそんなでもないし、特にパワーがあるワケでもなく、見
  た目も比較的地味なトコロが気に入ってしまいました(^_^)。

>でも次の面の亡霊となって蘇った海賊船長に負けてました。
>あれがラスボスなんでしょうか?

  うーん、まだ最高7面目なんで解らないっす(^^;)。
  すみません(^^;)。

  しかもいつも行くゲーセン、どのゲームも他より難易度高めみたい
  で、なかなか難儀しております(^^;)。(FVも極悪(;_;))

> カニ挟みはダッシュ中にKで出ます。でもメストにも書いてありましたが
>相手との距離が近いと走ってくれないので注意しましょう。

  ちょっと修行して来まして3回に2回くらいは何とか出せるように
  なりました(^_^)。

  でも、突然のバックジャンプの後おもむろに突っ込んで行く様は、
  COM戦だとみっともなくて、対戦だとバレバレ(^^;)なんで、次の
  課題は「上手い使い所、上手い出し方」で行ってみたいと思います。

  ※ただし起き上がり攻めはちょっと不可(^^;)。

>あと、4A+Gで当て身投げ?がでます。でも一度だけジークの上段蹴りを
>受け返しただけなので、確信がありません。

  このコマンドで妙なモーション取るのは確認しました。
  投げ失敗とは別のもんだと思いますが、断言は出来ません(^^;)。

  でもその後見事にザックリやられちゃいましたでふ(^^;)。
  ちなみに相手は縦斬りでした。

  タイミングがシビアなのか、または蹴りしか取れないのか、その辺
  が気になるトコロですね。


             何だか 李 の話しかしてないような(^^;)。

                      ばぶ でした。