#74 Article 7686 Posted at 1996/01/13 04:29:51 by Zig (MAP3157) [FC.WAR]

Subject: Re:*4 いまさらファミコンウォーズ /7664 ... /7558 /7523

スレッド関係
元スレッド #74/7523 — 「いまさらファミコンウォーズ」 1996/01/03 02:03:33 · じょん川西 · MAP2337
正月とはいえ、ファミコンに時間を裂かれている今日この頃です。 「ファミコンウォーズ」という任天堂が出した、(私は他にSLGなんてや ってないので断言はできませんが、おそらく)PCのゲームにくらべたら設定 もバランスも大甘のお子様向けウォーシュミレーションゲームです。 ほっとけば24時間やりつづけそうになる自分が恐ろしいです。 (相手(CPU)の思考時間が短ければプレイ時間は短縮できるかな~、ファミコ ンってクロックアップできたっけ?)…
     参照 #74/7558 — 「Re: いまさらファミコンウォーズ /7523」 1996/01/05 03:49:25 · Zig · MAP3157
> すし...それだったらファミコンウォーズじゃないけど、今のペンチな98で > スーパ大戦略とかをプレイするという手もあるな... パソコンで遊べるウォーシミュレーションの中ではスーパー大戦略が一番好きで す。何と言ってもバランスが良いですよね。マップの広さや兵器の数が手ごろで ストレスなく遊べました。オリジナルの生産タイプやマップエディットを使って 良く遊んだものです。「アレフガルド」なんてマップを作ったりして(^_^;)。 Zig…
         返信元 #74/7664 — 「Re: Re: Re: いまさらファミコンウォーズ /7641 /7558 /7523」 1996/01/12 02:53:55 · MSP-Iris · MAP4370
>『アルフガルド』は月刊アスキー83年5月号掲載らしいぞ。 この号、持ってます。 > だいたい『EXODUS ULTIMA III』の前後なのかしらん? ウルティマ3は翌年の頭ですね。84年3月くらい。 まだこの頃はRPGという言葉も一般的でなく、ウィザードリィが出た時は ファンタジーアドベンチャーなんて紹介されていました。 #あたしに言わせれば成長型シミュレーションだと思うが、それは別の話。 MAP4370 MSP-Iris
             現在 #74/7686 — 「Re:*4 いまさらファミコンウォーズ /7664 ... /7558 /7523」 1996/01/13 04:29:51 · Zig · MAP3157
                 返信先 #74/7709 — 「Re:*5 いまさらファミコンウォーズ /7686 ... /7558 /7523」 1996/01/15 16:36:30 · がるがり · MAP2934
Zigさん、フォローありがとうございます。 > 素直にDQです(^_^;)。 素直にDQでしたか^^; 妙な期待してしまってすみません。ペコリ そういえば、思い出したような気のせいのような…、 どっかの雑誌にも載りませんでしたっけ? たぶん気のせい。 あ、あやふやな記憶で書くのはこの辺でやめておきますf(^^;)
スレッド全体を見やすく表示
> これってやっぱり、RPGはRPGでもヘキサマップを使ってる
>『アルフガルド』ですか? ひょっとしたらすなおに『DQ』の方かな。

素直にDQです(^_^;)。妙に期待させてすみません(^_^;)。
#タイトルは「竜王の逆襲」(笑)。

                              Zig(MAP3157)