#74 Article 7664 Posted at 1996/01/12 02:53:55 by MSP-Iris (MAP4370) [FC.WAR]

Subject: Re: Re: Re: いまさらファミコンウォーズ /7641 /7558 /7523

スレッド関係
元スレッド #74/7523 — 「いまさらファミコンウォーズ」 1996/01/03 02:03:33 · じょん川西 · MAP2337
正月とはいえ、ファミコンに時間を裂かれている今日この頃です。 「ファミコンウォーズ」という任天堂が出した、(私は他にSLGなんてや ってないので断言はできませんが、おそらく)PCのゲームにくらべたら設定 もバランスも大甘のお子様向けウォーシュミレーションゲームです。 ほっとけば24時間やりつづけそうになる自分が恐ろしいです。 (相手(CPU)の思考時間が短ければプレイ時間は短縮できるかな~、ファミコ ンってクロックアップできたっけ?)…
     参照 #74/7558 — 「Re: いまさらファミコンウォーズ /7523」 1996/01/05 03:49:25 · Zig · MAP3157
> すし...それだったらファミコンウォーズじゃないけど、今のペンチな98で > スーパ大戦略とかをプレイするという手もあるな... パソコンで遊べるウォーシミュレーションの中ではスーパー大戦略が一番好きで す。何と言ってもバランスが良いですよね。マップの広さや兵器の数が手ごろで ストレスなく遊べました。オリジナルの生産タイプやマップエディットを使って 良く遊んだものです。「アレフガルド」なんてマップを作ったりして(^_^;)。 Zig…
         返信元 #74/7641 — 「Re: Re: いまさらファミコンウォーズ /7558 /7523」 1996/01/11 22:05:43 · がるがり · MAP2934
気になっていたんですが…。 > 「アレフガルド」なんてマップを作ったりして(^_^;)。 これってやっぱり、RPGはRPGでもヘキサマップを使ってる 『アルフガルド』ですか? ひょっとしたらすなおに『DQ』の方かな。 いや、OLDファンの多い所だし、大戦略はヘキサマップだからきっと…。 とりあえず、よくわかんない人からよくわかんない人へのヒント。 『アルフガルド』は月刊アスキー83年5月号掲載らしいぞ。 だいたい『EXODUS ULTI…
             現在 #74/7664 — 「Re: Re: Re: いまさらファミコンウォーズ /7641 /7558 /7523」 1996/01/12 02:53:55 · MSP-Iris · MAP4370
                 返信先 #74/7686 — 「Re:*4 いまさらファミコンウォーズ /7664 ... /7558 /7523」 1996/01/13 04:29:51 · Zig · MAP3157
> これってやっぱり、RPGはRPGでもヘキサマップを使ってる >『アルフガルド』ですか? ひょっとしたらすなおに『DQ』の方かな。 素直にDQです(^_^;)。妙に期待させてすみません(^_^;)。 #タイトルは「竜王の逆襲」(笑)。 Zig(MAP3157)
                 返信先 #74/7708 — 「Re:*4 いまさらファミコンウォーズ /7664 ... /7558 /7523」 1996/01/15 16:36:23 · がるがり · MAP2934
MSP-Iris さん、フォローありがとうございます。 件のアスキー持ってますか。さすがっす。 > まだこの頃はRPGという言葉も一般的でなく、ウィザードリィが出た時は > ファンタジーアドベンチャーなんて紹介されていました。 > #あたしに言わせれば成長型シミュレーションだと思うが、それは別の話。 なるほど、そんな風に紹介されましたか。で、別の話になってしまいますが、 「成長型シミュレーション」という言葉、深くていい感じの言葉ですね。…
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>『アルフガルド』は月刊アスキー83年5月号掲載らしいぞ。

 この号、持ってます。

> だいたい『EXODUS ULTIMA III』の前後なのかしらん?

 ウルティマ3は翌年の頭ですね。84年3月くらい。

 まだこの頃はRPGという言葉も一般的でなく、ウィザードリィが出た時は
ファンタジーアドベンチャーなんて紹介されていました。

#あたしに言わせれば成長型シミュレーションだと思うが、それは別の話。

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