#74 Article 7603 Posted at 1996/01/09 07:55:09 by 速水 明 (MAP4167) [TOKI.PAZ]

Subject: Re:*13 アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7552 ..... /7471 /7294

スレッド関係
元スレッド #74/7294 — 「アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」」 1995/12/16 04:12:27 · 小僧(冬眠) · MAP3957
いよいよ発売日が近くなってきましたので、サブジェクトを立ててしまいま す。あ~ん、怒らないでね。(^_^;) で、メストの96/01/15号に今までより詳しい説明がありましたので、少しだ け紹介しちゃいます。 基本的にルールは変わりませんが、プレイできる人数が11人もいますので その中から1人をセレクトして「対COM戦」を進めると、他の全員が敵に なる訳・・・・ではありません。自分が選んだキャラクター以外の10人から、 ランダムで6人だ…
     参照 #74/7471 — 「Re: アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7294」 1995/12/28 02:27:46 · MSP-Iris · MAP4370
こっちにもやっと入ったのでやってみました。 ときメモ自体はやってないし(オフィシャルイラストは購入)、どの攻撃が強い のかもわからないので、純粋にルックスの趣味で選んで... ファーストプレイは古式さんで、4人目の優美ちゃんに負け。 セカンドプレイは優美ちゃんで、4人目の古式さんに負け。 ぱずる玉は全然やってなかったので、こんなもんでしょう。 しかし、負ける相手まで選ばなくても(笑)。 ぷよをやってもぱずる玉をやってもコラムス積みになる…
         返信元 #74/7552 — 「Re:*12 アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7526 ..... /7471 /7294」 1996/01/05 00:16:15 · MSP-Iris · MAP4370
> ゲームとして性能を見る人ならそれなりの強いキャラを。 ゲームってのは本来こういうものだと思うんですが... 最近のあたしはそうじゃなくなっています(笑)。 先に趣味でキャラを選んで、戦法をそれに合わせてます。 いつごろからこうなったのであらふか。(^^; MAP4370 MSP-Iris
             現在 #74/7603 — 「Re:*13 アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7552 ..... /7471 /7294」 1996/01/09 07:55:09 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/7614 — 「Re:*14 アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7603 ..... /7471 /7294」 1996/01/10 02:09:54 · MSP-Iris · MAP4370
> そうそう間違っても、太股で選んでいる訳ではありません>豆(^^;) そういうやつがいるから、女の子の肌にだけグローシェーディングかける メーカーがあらわれるのだ(笑)。 #何のゲームのことかはわかるよね? MAP4370 MSP-Iris
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>> ゲームとして性能を見る人ならそれなりの強いキャラを。
> ゲームってのは本来こういうものだと思うんですが...

	ゲームはあくまでゲーム!
	勝ちに行くのもいいですけど、その場を楽しまなきゃ(笑)

> 最近のあたしはそうじゃなくなっています(笑)。
> 先に趣味でキャラを選んで、戦法をそれに合わせてます。

	私は、昔っからキャラで選んでました(笑)
	しかも、気に入った女の子がいたらもぉ~それしか使いません!キッパリ(^^;)
	そうそう間違っても、太股で選んでいる訳ではありません>豆(^^;)

	そういうわけで、ときメモ対戦パズル玉の中では、個人的に「虹野さん」!
	キャラ的には「紐緒さん」に「片桐さん」(笑)
	やっぱり「ロボ行きなさい!」には勝てません(^^;)
	あとは、片桐さんの妖しいハミング(笑)>フンフンフンフン♪

	でも、最近はもっぱらナコルル羅刹らしい(笑)
	ああ、シクルゥのらぶりぃ~ワンワン。ォィ(^^;)

	リムルルも新鮮でいいけど、やっぱりナコルルで落ち着いてるしぃ(笑)

	あっ、ときメモ対戦パズル玉(以下TTP)の話なのに、斬紅郎の
	話しになってるぅ(笑)

> いつごろからこうなったのであらふか。(^^;

	記憶に無いくらいだったら、結構筋金入りかも……(^^;)
	↑そういうワシもか(笑)

							MAP4167 速水 明