スレッド関係
┗ 元スレッド #74/7341 — 「幻想水滸伝」
1995/12/19 19:59:42 · モトラ · MAP3858 発売日にゲットしました。 慢性寝不足モード。何年振りでしょう、RPGに寝食忘れて没頭するって体験は。 画面の見た目はホントにオーソドックス。キャラに声優もつかず、メッセージは全て テキストのみ。「これならスーファミでも出せるじゃん」ってなモノで、 新世代機ならではって部分は、はっきり言ってありません。 しかし、快適な操作性(除セーブ時)、練られた各種システム、そして何より 魅力的な多数のキャラクターによって織り成される熱いストーリー!…
┗ 参照 #74/7512 — 「Re: 幻想水滸伝 /7341」
1996/01/01 18:58:42 · 竜馬 · MAP5358 幻想水滸伝終わりました。最後あっさりしてたような気もしますが すごくよかったです(;_;) 総プレイ時間は24、5時間くらいっだっ たんですけど、とにかくやってる間ずっと楽しませてもらいました。 普通途中で絶対だれるんですが、これは基本的にレベル上げの労力が 必要ないし、戦争イベントや本拠地システム、そしてなんといっても ストーリーの良さと絶妙の演出のため飽きる事無く最後までずっと楽 しめました。 それとゲームが終わったときの感じが大好…
┗ 返信元 #74/7576 — 「Re: Re: 幻想水滸伝 /7512 /7341」
1996/01/06 04:03:26 · 夏のこたつ · MAP2513 つい先程終わらせました。現在時刻がこうなりました(^^;) ええ、仲間が増えて行く所とか、いろんな戦闘を楽しんだりとか、惜しみ惜しみ PLAYしていたので28時間くらいかかりましたね。でも満足。 この手の登場人物が多い作品は、結構使い捨て的なところが出て来るかなと思って いたのですが、一人一人の人物を大切に描写してますね。だから戦争イベントで 欠員が出たりすると即刻再ロードですよね>ALL(^^;) で、やはりみなさんと同じく、分量が少…
┗ 現在 #74/7578 — 「Re: Re: Re: 幻想水滸伝 /7576 /7512 /7341」
1996/01/06 05:06:32 · G. · MAP1622 ┗ 返信先 #74/7588 — 「Re:*4 幻想水滸伝 /7578 ... /7512 /7341」
1996/01/07 12:19:34 · 夏のこたつ · MAP2513 >あっさり味で変に間延びしてないので良いと思うんですけど。 うむむ、やっぱり内容的には「超大作」で展開するのが適切なシステムかなー、と。 城にしたって10段階くらいあっても良さそう、とか思ってますし。(^^;) 天外2は後半にやや密度の薄くなったところがありますね。ダンジョンの難易度を あげた事によるものでしょうが、やや調整不足かと。 >最後の一人は電撃 PS 2月号参照のこと。 う、買っていたのに気がつかなかった。こういう情報こそ攻略…