#74 Article 7576 Posted at 1996/01/06 04:03:26 by 夏のこたつ (MAP2513) [PS]

Subject: Re: Re: 幻想水滸伝 /7512 /7341

スレッド関係
元スレッド #74/7341 — 「幻想水滸伝」 1995/12/19 19:59:42 · モトラ · MAP3858
発売日にゲットしました。 慢性寝不足モード。何年振りでしょう、RPGに寝食忘れて没頭するって体験は。 画面の見た目はホントにオーソドックス。キャラに声優もつかず、メッセージは全て テキストのみ。「これならスーファミでも出せるじゃん」ってなモノで、 新世代機ならではって部分は、はっきり言ってありません。 しかし、快適な操作性(除セーブ時)、練られた各種システム、そして何より 魅力的な多数のキャラクターによって織り成される熱いストーリー!…
     返信元 #74/7512 — 「Re: 幻想水滸伝 /7341」 1996/01/01 18:58:42 · 竜馬 · MAP5358
幻想水滸伝終わりました。最後あっさりしてたような気もしますが すごくよかったです(;_;) 総プレイ時間は24、5時間くらいっだっ たんですけど、とにかくやってる間ずっと楽しませてもらいました。 普通途中で絶対だれるんですが、これは基本的にレベル上げの労力が 必要ないし、戦争イベントや本拠地システム、そしてなんといっても ストーリーの良さと絶妙の演出のため飽きる事無く最後までずっと楽 しめました。 それとゲームが終わったときの感じが大好…
         現在 #74/7576 — 「Re: Re: 幻想水滸伝 /7512 /7341」 1996/01/06 04:03:26 · 夏のこたつ · MAP2513
             返信先 #74/7578 — 「Re: Re: Re: 幻想水滸伝 /7576 /7512 /7341」 1996/01/06 05:06:32 · G. · MAP1622
3が日はこれを強引に終わらせました。 >で、やはりみなさんと同じく、分量が少ないと思いました。「天外魔境2」 >クラスで、この倍くらいのボリュームにしても良かったですね。 あっさり味で変に間延びしてないので良いと思うんですけど。 天外2は途中でダレるのでちょっと。 >ところで108人って話ですが、あっさり挫折して攻略本を買いました。 >自力でって根性は就職すると無くなっちゃいますね。 最後の一人は電撃 PS 2月号参照のこと。 自力であ…
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つい先程終わらせました。現在時刻がこうなりました(^^;)

ええ、仲間が増えて行く所とか、いろんな戦闘を楽しんだりとか、惜しみ惜しみ
PLAYしていたので28時間くらいかかりましたね。でも満足。

この手の登場人物が多い作品は、結構使い捨て的なところが出て来るかなと思って
いたのですが、一人一人の人物を大切に描写してますね。だから戦争イベントで
欠員が出たりすると即刻再ロードですよね>ALL(^^;)

で、やはりみなさんと同じく、分量が少ないと思いました。「天外魔境2」クラスで、
この倍くらいのボリュームにしても良かったですね。それを受け止められるだけの
ものを本質的に持っているのだから、何か設定とか無駄遣いって感じで惜しいです。

#1例:カスミの登場とか、もっと周辺の事情を丁寧に入れても良かったのでは?

続編といいたい所ですが、エンディングがあれですんで、変に付け足すと良くないし
なかなかもったいない所ですね。(オデッサ・・・・・・・(;_;))

#フリックの剣名の設定は秀逸でしたね。でも故郷帰りのイベントも無い。

ともかくPSのRPGではこれが一押しですね。

ところで108人って話ですが、あっさり挫折して攻略本を買いました。
自力でって根性は就職すると無くなっちゃいますね。

で・・・・・結局107人。
クロウリー、いったい過去の洞窟のどこにいるんだぁあぁあぁあぁ。

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