スレッド関係
┗ 元スレッド #68/8904 — 「ぺけろく」
1995/11/28 01:18:42 · KUNI · MAP4481 今更ながらぺけろくというパソコンを手に入れた。 動かすとこれがなかなか面白い。 何といっても普段使っている国民機や、互換機の様に コンベンショナルメモリがうんたらとかテキストスク ロールの汚さで悩ませる事が無くて良い。 しかし動かす程に、これがなぜ売れないのか疑問に思 ってくる。 やはりこのマシンが一部の人にしか受け入れられない という現状から日本人の特性が良く見えますね。 (窓95も使った私には良いとは思えないのに、あれ ほど群がるな…
┗ 参照 #68/8923 — 「Re: ぺけろく /8904」
1995/12/02 02:14:34 · PAZ(鬼) · MAP2562 KUNIさん、良かったですね(笑) X680*0 は良いマシンです(笑) 何が良いって、FDD のアクセスランプとかタイマーとか 2つのマウス端子を別々にドライブしたりとか、 3D-GLASS 用の端子が付いていたりとか、 色々な部分を細かく制御できるようになっていて、 まるで小説に出てくる手作りロボットみたいな所です。 売れなかったのは、ずばり MS-DOS とか Mac-OS とか Linux とかが標準で付いてこなかったからでしょ…
┗ 返信元 #74/7250 — 「ファルコム一連作品 (Re: ぺけろく) /9022(#68) ...... /8923(#68) /8904(#68)」
1995/12/12 16:32:04 · 白鳥 きらら · MAP2939 とりあえず、話題がゲームに傾いてきたので、ゲームボードにも振っておきま す。話題が最新ソフトに関することでもないのに、なんか楽しいですね。 > JDKの曲の中ではYsIVだけかなぁ、私が好きなのは。Ysっぽくないけど。 まちばり☆さんも言われるとおり、イースっぽくないんですよね。はじめ聞い たときには、なんじゃこりゃーとか思ってしまいました。でも、聞いてみると 悪くなかったという。いちゲームミュージックとして良かったと言った感じで すが…
┗ 現在 #74/7268 — 「Re: ファルコム一連作品 (Re: ぺけろく) /7250 ...... /8923(#68) /8904(#68)」
1995/12/14 02:59:47 · ☆まちばり☆ · MAP641 ┣ 返信先 #74/7279 — 「Re: Re: ファルコム一連作品 (Re: ぺけろく) /7268 ...... /8923(#68) /8904(#68)」
1995/12/14 22:19:08 · Nya-ru☆ · MAP5020 >> ・セイレーン 400ライン版 88のサウンドボード2があると、川のせせらぎや、鳥の 囀りが効果音がPCMでなるんですよね。ただの、垂れ流し PCMでしたが、初めて遊んだときには、かなり新鮮でした。 88の初のサウンドボード2PCM使用ゲームってこれだっ け? サウンドボード2ではハイドライド3だと思いました。 ステレオに振り分けただけだけど。 > しかしセイレーンってここのユーザーのどれだけの人がご存知なのでしょう? > 意外にマ…
┣ 返信先 #74/7291 — 「Re: Re: ファルコム一連作品 (Re: ぺけろく) /7268 ...... /8923(#68) /8904(#68)」
1995/12/16 03:44:59 · ぱぷてぃます · MAP4244 > もう記憶があやふやですが、うまくやると薬を1個余らせることができたはず。 なんとなぁ~く記憶に残ってるっす。コンプかテクポリで読んだと思います。 それにしても懐かしいっすねぇ~ホント(^^;)。 >> ・セイレーン 400ライン版 > うぉぉっ!! 知る人ぞ知る超名作ですね。大好きでした。 > 当時はマイクロキャビンはこの手のいいゲームをたくさん出してましたね。 > セイレーンはシナリオもさることながらBGMが大好きでした。 > い…
┗ 返信先 #74/7352 — 「Re: Re: ファルコム一連作品 (Re: ぺけろく) /7268 ...... /8923(#68) /8904(#68)」
1995/12/20 00:36:44 · 白鳥 きらら · MAP2939 > えと、戦国ソーサリアンでは受けるダメージが異常に大きく、シナリオ5では > HPが10000近くないとつらい、というむちゃくちゃな状況でして、実質的には そういえば、「戦国ソーサリアン」は大変だった記憶があります。言われてみ ればそうかも知れませんね。私のパーティはHPが最大でも6千台だったと思 いますが。(^^; > で、その点に関する苦情がかなり来たらしくて、ピラミッドソーサリアンでは > 受けるダメージ量を、自分のHPMAXに…