スレッド関係
┗ 元スレッド #74/6822 — 「F1らいぶ」
1995/11/04 00:22:11 · CUT · MAP2343 鈴鹿だ!鈴鹿を走れる! Winning Run SUZUKA GP. からもう5年かな。 ついにポリゴンの鈴鹿サーキットが家で楽しめる。 と言うわけで、F-1 Live Infomation を買って来ました。 さっそく鈴鹿を走ってみると・・・カーブが角いぃぃー! デイトナの様な感じを期待してたのでちょっとがっかり。接触音は なんか軽い音だし。マシンの速度が速すぎるのか全体的にコースが 狭いよう気がするし。逆バンクは逆バンクしてないし、…
┗ 参照 #74/6825 — 「Re: F1らいぶ /6822」
1995/11/04 03:12:52 · ☆まちばり☆ · MAP641 いやー、これ、よく出来てると思います。正直デイトナみたくしょぼい出来に なるかと思っていただけに、予想以上によく出来ていたので感激してます。 (期待度が低いだけ、っつー話もありますけどねー。(笑)) ハンドルで遊ぶとなかなか熱いゲームになるので気に入りました、はい。 でもあのハンドル、パッケージがでかすぎるのだけはなんとかしてくれー。(笑) 細かい点は置いておくとしても、全体的に「それらしい」雰囲気は出ているし、 走っていてきれいにライ…
┗ 返信元 #74/6839 — 「Re: Re: F1らいぶ /6825 /6822」
1995/11/05 19:00:45 · 利根 · MAP4995 わたしは店頭でプレイしました。 インターレース系のレースゲームって久しぶりかも… 拡縮をハードのみでおこなっているせいか、遠くの物がよく見えません。 それでもコースの再現性は高いです。 (こんなこと書いててポリゴンだったらどうしよう…) ピットの位置が分かりにくいのが難です。それにコースも少ない。 オリジナルを入れるくらいならもっと実在コースを入れろぉ! (ロイヤリティが足りなかったんだったりして(^_^;) ときどき実況が同じところで…
┗ 現在 #74/6846 — 「Re: Re: Re: F1らいぶ /6839 /6825 /6822」
1995/11/06 04:42:38 · Mai · MAP2260