#74 Article 6460 Posted at 1995/09/14 08:18:41 by BALSAN (MAP4871) [PCE]

Subject: プライベート・アイ・ドル

スレッド関係
現在 #74/6460 — 「プライベート・アイ・ドル」 1995/09/14 08:18:41 · BALSAN · MAP4871
     返信先 #74/6515 — 「Re: プライベート・アイ・ドル /6460」 1995/09/16 20:58:34 · 少佐 · MAP3951
おお、他に解いた方がおられましたか。 いいゲームですよ、これは。 今年のPCエンジンソフトの中では、現在のところ間違いなく一番の出来 だと思います。 PCエンジンのAVGの中でも、「スナッチャー」に次ぐ出来ですね。 絵柄にダマされて、ただのギャルゲーと思ってやると痛い目にあいます。 序盤にかなりショッキングなシーンがあって、思わず画面に向かって 「嘘だろーー!」と叫んでしまいました(^^;)。 「同級2」でも同じことしたなあ、そういや。…
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プライベート・アイ・ドルをクリアしました。これはフィールド移動型アド
ベンチャーで、なかなかの力作だと思います。

 イイところは、
 1.全体のフィールドが広くないため、無駄な移動をせずにすぐ目的の場所へ
  行ける。
 2.とにかくしゃべりまくる。ほとんど全ての台詞をしゃべる。そのスキップ
  も効く。
 3.フィールド上で、何かある場所に来るといったん止まるため、そこらじゅ
  うを調べるといった手間がかからない。

 といったものです。一方気になったところは、
 1.シナリオがあっさりしすぎ。早いうちに容疑者からはずせる人物が多いの
  がひとつの原因か。
 2.せっかくフィールド移動型を採用しているのに、先の章へ進むと画面切り
  替え式が含まれていること。これはテンポを悪く感じさせる。

 ですが、これはやっぱり買いです。あと、○章仕立てだったのは驚きました。
説明書にはどこにも書いてないので・・・。
 そうそう、「アーケードカード対応」となっていますが、読み込みが早いの
で、なくても私は全く気になりませんでした。

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