#74 Article 6099 Posted at 1995/07/06 21:53:16 by ばぶ (MAP2863) [TENGAI]

Subject: Re:*7 天外魔境真伝 /6080 ... /5953 /5927

スレッド関係
元スレッド #74/5927 — 「天外魔境真伝」 1995/06/22 21:10:51 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 NEO-GEOの新ゲーム「天外魔境真伝」が秋葉のセガに 入荷していたのでちょっと遊んできました。 見た目「侍魂」モドキなんですがやってみると動きが結構 軽い感じがして、似て非なるモノって印象受けましたです。 (ボタンは「侍魂」と同じです) で、結構面白いですねコレ(^_^)。 対戦しかやってない上に経済的な理由(笑)で少ししか出来 なかったんですが、感触としてはなかなか良いです。 グラフィックも結構キレイなんで安心し…
     参照 #74/5953 — 「Re: 天外魔境真伝 /5927」 1995/06/25 02:32:46 · 小僧 · MAP3957
ツナデと極楽太郎はもはや反則です。(笑) ツナデ ・・・・ ↓↓A B+C で体力の半分以上が持っていかれるんだもん。 しぐさがかぁいいから許すけど(ぉぃぉぃ) MAP3957 小僧
         返信元 #74/6080 — 「Re:*6 天外魔境真伝 /6076 ... /5953 /5927」 1995/07/04 23:13:06 · MAFTY · MAP3380
ほい、オン書きで失礼。 本日天外CPU戦クリアしてまいりました。 千葉繁ザルを倒せばあとは難無くクリアっす。 で、CASTがスクロールされるわけで、 YAGUMO AI ORIKASA でした。 今後の課題・ジャンプBCのしようを極力押さえる事。 MAFTY
             現在 #74/6099 — 「Re:*7 天外魔境真伝 /6080 ... /5953 /5927」 1995/07/06 21:53:16 · ばぶ · MAP2863
                 返信先 #74/6102 — 「Re:*8 天外魔境真伝 /6099 .... /5953 /5927」 1995/07/07 01:44:59 · MAFTY · MAP3380
ばぶさんありがとうございます。 行き付けのゲーセンは誰もやっと乱ので対戦すら出来ません(笑) いつでも出来るからいいちゃいいんですけど。 綱手って、大味キャラにみえるのですがどうでしょう? MAFTY
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ども ばぶ です。

> 本日天外CPU戦クリアしてまいりました。

  遅ればせながらおめでとうございま~す(^_^)。
  こちらは最近いつ行っても誰かやってるんでなかなか出来ません(T_T)。
  しかもグループでやってるから全然どいてくれないの(^^;)。

> 千葉繁ザルを倒せばあとは難無くクリアっす。

  マントー は馬鹿の術さえ何とかしちゃえば勝てそうですけどね。
  あくまで「勝てそう」であってまだ勝った事ないトコが悲しいっすけど(^^;)。

  卍丸 なら行けるんですけど 綱手 だとまだ行った事ないっす(T_T)。

> で、CASTがスクロールされるわけで、
>          YAGUMO
>             AI ORIKASA
> でした。

  おお、さようでござったか(^_^)。
  ううむ、やはり拙者の耳に狂いはなかった。
  わざわざお教え下さってかたじけのうござる(^_^)。

  (何故かお武家言葉(笑))

> 今後の課題・ジャンプBCのしようを極力押さえる事。

  たまに他のキャラ使ってみてはいかがでしょ?
  特に 綱手 なんか武器ないと結構キツいっすよ(^^;)。


             早くROM出ないかなぁ(^_^)。  ばぶ でした。