#74 Article 6022 Posted at 1995/06/29 03:28:56 by MSP-Iris (MAP4370) [ST.ZERO]

Subject: Re:*6 イクぜ! しょーりゅーれっぱっっ! /6007 ... /5965 /5962

スレッド関係
元スレッド #74/5962 — 「イクぜ! しょーりゅーれっぱっっ!」 1995/06/25 23:54:16 · AKi · MAP1654
つー訳で遊んできました「STREET FIGHTER ZERO」 雑誌見てた段階ではなんとなくリュウケン、じゃなかったらガイ使うかなー 等と考えてたけど、あっさりケンに決まってしまいましたとさ(笑) あのいかにも若造っぽい雰囲気がなんとも やーええわ(笑) 試合開始前のポーズが好きなのよん。 あと「昇龍烈破」のセリフもよいよい んでもローズとガイもぼちぼち使ってきたいと思ってますだ。 で肝心のゲームの内容(^^; 写真みれば大体想像つき…
     参照 #74/5965 — 「Re: イクぜ! しょーりゅーれっぱっっ! /5962」 1995/06/26 02:18:39 · MSP-Iris · MAP4370
なんかグラフィックが浮いてるっていうか、動きが変ていうか... あまり良い印象は持ちませんでした。色の使い方とかカプコンらしくな いぞぉ。 使ってみた感じ、春麗とかナッシュとか強そうかな...まだわかり ませんけどね。ゴウキはあんまり強くなかった。ベガは一度も当たりま せんでしたのでわかりません(笑)。あ、CPUのベガは強いですが、ナ ッシュで待ってれば良いらしいです。(^^; ケンは...あの~「でんぐりがえり→昇龍拳(または烈破)」…
         返信元 #74/6007 — 「Re:*5 イクぜ! しょーりゅーれっぱっっ! /5997 ... /5965 /5962」 1995/06/28 19:41:20 · PIB · MAP5615
> ふと思ったのだけれど、今ツインビーやらパロディウスやらをやっている人の >多くは、元祖ツインビーやグラディウスを知らないらしい... そんなものですか?僕は小さいころにツインビーやグラディウス等で遊んでいました けど。 > さぁ、カプコンよ!「ストリートファイターリミックス」を作るのだ! > 当然波動拳が当たったら体力の3分の1以上減らなきゃいけないし、昇龍拳は >着地するまでずっと無敵じゃなきゃいけないし、パンチボタンなしで波動拳…
             現在 #74/6022 — 「Re:*6 イクぜ! しょーりゅーれっぱっっ! /6007 ... /5965 /5962」 1995/06/29 03:28:56 · MSP-Iris · MAP4370
                 返信先 #74/6029 — 「Re:*7 イクぜ! しょーりゅーれっぱっっ! /6022 ... /5965 /5962」 1995/06/29 19:26:27 · PIB · MAP5615
> それでも当時は面白かったのよ。 > でも「ストリートファイター」の対戦は不毛だった。(^^; >#でも「パンチボタンなし波動拳」は面白かった。一時期病みつきになりました。 「パンチボタンなし波動拳」ってなんですか? PIB
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>> 当然波動拳が当たったら体力の3分の1以上減らなきゃいけないし、昇龍拳は
>>着地するまでずっと無敵じゃなきゃいけないし、パンチボタンなしで波動拳が打
>>てなくてはいけない。
>これじゃあ今の感覚からいえば単なる貧弱でゲームバランスの悪いゲームとしか思え
>ません。ある意味ZEROがその役割を担っているのかもしれませんよ。

 だって、全部本当のことだもん(笑)。
 あ、「ガードできない攻撃がある」ってのもあった。

 それでも当時は面白かったのよ。
 でも「ストリートファイター」の対戦は不毛だった。(^^;

#でも「パンチボタンなし波動拳」は面白かった。一時期病みつきになりました。

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