#74 Article 5600 Posted at 1995/04/26 21:21:14 by ばぶ (MAP2863) [SFC]

Subject: Re: Re: Re: 聖剣伝説2 /5596 /5593 /5587

スレッド関係
元スレッド #74/5587 — 「聖剣伝説2」 1995/04/24 02:05:50 · 白鳥 きらら · MAP2939
ばぶさん、ボスを倒した後によくはまるゲームなので、気を付けてくださいね。 私は苦労して倒したボスの時によくはまって・・・。すごいゲームです。(^_^;) それでも、暇だったので最後までやってしまったらしいですが。 (ゲームの評価は敢えてしません。) MAP2939 白鳥 きらら
     参照 #74/5593 — 「Re: 聖剣伝説2 /5587」 1995/04/24 21:15:26 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 あいや自分なんかのプロフ読んでくれてる人がいて嬉しいっす。 ストーリーの進み方や世界観は「あぁスクエアだなぁ」って感じで相変わらず なかなか悪くないと思うんですが、いかんせん、自分以外の二人が思った通り に動いてくれないってーのが最大の難点ですね(^^;)。 「あぁっ! ちがぁう! キサマ何故そっちへ行くぅぅっ!!」 「バカもぉん、そんなヤツどうでもいいからコイツ倒せぇぇっ!」 みたいな(^^;)。 いっそ「英伝3」…
         返信元 #74/5596 — 「Re: Re: 聖剣伝説2 /5593 /5587」 1995/04/25 02:44:50 · 白鳥 きらら · MAP2939
ばぶさん、どもです。レスが付いて良かった。(^_^;) 「政権(笑)伝説2」はオープニングの曲の良さに惹かれて買ったんですが、私 もそんな嫌いじゃないんですよ。ただ、何度となくはまると、ちょっとは文句 も言いたくなって。後は・・・ばぶさん早く解いて。(笑) > なかなか悪くないと思うんですが、いかんせん、自分以外の二人が思った通り > に動いてくれないってーのが最大の難点ですね(^^;)。 これはキャラの選択が出来るのを利用すれば、ある…
             現在 #74/5600 — 「Re: Re: Re: 聖剣伝説2 /5596 /5593 /5587」 1995/04/26 21:21:14 · ばぶ · MAP2863
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ども ばぶ です。

  タイトル曲いいですね(^_^)。
  あの「きゅーい、きゅーい」って鳴き声(?)から入るトコなんか意表
    ついてて新鮮です。


  下僕二人(笑)の扱いはだんだん慣れてきました。
  でも混戦状態になってしまうと何が何だかそりゃもぉ大騒ぎ(^^;)。

  いい加減ヤになってくると自分以外完全無視してひたすら必殺技溜め
  に徹してます。お前らちょっと時間稼いでろって感じで(笑)。
  まるで元気玉のよーだ(^^;)。

>                ただ、何度となくはまると、ちょっとは文句
> も言いたくなって。後は・・・ばぶさん早く解いて。(笑)

  まだトド村辺りでうろうろうろうろうろうろうろうろうろうろうろうろして
  ますんで(レベル上げとも言う(笑))クリアはまだもうちょっと先でしょう。

  どうか気長にお待ち下さいまし(^^;)。(もともとRPGは遅い方なの(^^;))


  ところで、そんなにオソロシイ事が起こってしまうんですか?
  ちょっとドキドキしちゃうっす。どきどき。

> でも、謎解きではバグりませんから、ご安心を。

  それを聞いて安心しました。
  でも、攻略本とつきっきりのプレイしてたおかげで攻略本の方の間違いを
  いくつか発見してしまい、結局不信感情はつのるばかりだったりしてます(笑)。
  あーうー困った(^^;)。

> ボスのクリア後ですよ、やっぱ。このゲームの醍醐味。(^_^;
> もー、ハラハラ、ヒヤヒヤ、たまらないー。(をぃ)

  「ふーっやっと倒したゼ! さすがこの辺まで来るとボスも手強いな!」という
  勝利の余韻と、ささやかな安堵感の一瞬後、思い出したようにやってくる
  アノ緊張感がたまりません(笑)。

  気分は「夢がいっぱいスリルいっぱいお願いよウエディングドレス」って感じ
  ですよね!(何じゃそりゃ(^^;))

            とりあえず気になるから早く終わらせよっと(^^;)。
            
                          ばぶ でした。