#74 Article 5595 Posted at 1995/04/24 22:16:21 by PAZ (MAP2562) [BABEL]

Subject: Re:*5 私のBABEL日記 /5594 ... /5372 /5358

スレッド関係
元スレッド #74/5358 — 「私のBABEL日記」 1995/03/18 01:40:38 · 大野あれん · MAP1407
戦闘中に突然CDを読みに行くのは許してあげる。 「攻撃をしくった」も、まぁこれはこれでいままでと違う戦略を考えれば なんとかなるから(苦笑)許してあげる。 でもね、マティウちゃん。お願いだから私のモルヒネアンプル、返して頂戴。 それからバハルおじさん、そのボルトアクション、どっかへしまって頂戴。 第3話はスリル満点(笑) 大野あれん☆(MAP1407)
     参照 #74/5372 — 「Re: 私のBABEL日記 /5358」 1995/03/20 10:10:36 · CAMEL · MAP4301
いや~,新たなバベラーのチャレンジ報告とは嬉しい限りです。 > 戦闘中に突然CDを読みに行くのは許してあげる。 こんな恐ろしいアクセスの仕方をしているのはBABELだけです。 例えて言うなら「鳥山明先生の作品が読めるのはジャンプだけ!」 という感じでしょうか。 私もBABELをやり直したいのですが,新しいROM^2でやるのは ドライブの寿命を縮めるようで怖いので, 少佐の友人に貸し出した古い方でやりたいのです。早く返して(笑) > 「攻…
         返信元 #74/5594 — 「Re:*4 私のBABEL日記 /5554 ... /5372 /5358」 1995/04/24 22:16:21 · PAZ · MAP2562
【PAZ氏、BABEL の魅力を語る】 BABEL の凄いところ。 それは「街の広さ」と「CD-ROM アクセスの頻度」だと思います。 街の中が1つの大陸より広いのには驚いてしまいました。 同じ街に居て、「さっき見つけた武器の店に行こう!」と決めてから、 その店を発見するのに20分もかかる始末です(^_^;) CD-ROM のアクセスの仕方は、まるで MSXの時代にやった、フロッピーをベースにしたRPG(リバイバー トカ)のようで、…
             現在 #74/5595 — 「Re:*5 私のBABEL日記 /5594 ... /5372 /5358」 1995/04/24 22:16:21 · PAZ · MAP2562
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うそです(ぉぃぉぃ)

 BABEL の良いところは、
「斜めに移動できること」「Iボタンで高速に移動できること」
「時間の概念が "過ぎた後" と "これから" しか無いこと」等です。

 特にこの時間の概念は重要で、昼とか夜とかも無いので、
 イベントの合間とかの、とても緊迫した状態で、
 急いで何かをしなければならないような時でも
「とりあえず宿屋で寝ておくかぁ」なんてことができてしまいます(笑)

 時間経過がイベント単位で、"これから" のイベントは "これから" なので、
 途中でどんなに遊んでいても常に待ってくれていて必ず発生しますので安心です。

 あと、システムが割と良心的ですよね。
 重要な情報は「メモしておくといいぞ!」とか言ってくれますし、
 その他の必要な情報は必ずどこかで手に入りますし。
 何よりも謎が少ないので、ぼーっとしていてもストーリーが進みます。
 大切なのは、謎解きよりもむしろ「戦闘に勝つ」ということかも(^_^;)

 装備が武器単品だけってのも簡単でいいです。組み合わせ無し(笑)

 というわけで、第3話に突入しました。
 今後、この感想がどう変わるかに期待!(ぉぃぉぃ)

						PAZ