#74 Article 5446 Posted at 1995/03/30 01:03:06 by 速水 明 (MAP4167) [SSS]

Subject: Re:*22 ないしょの... /5436 ....... /23584(#126) /23572(#126)

スレッド関係
元スレッド #126/23572 — 「(Subjectなし)」
     参照 #126/23584 — 「Re: ないしょの... /23572」 1995/03/07 04:11:32 · MSP-Iris · MAP4370
> 「姫ちゃんも髪が黒ければもう少し大人しかったかもしれないな(笑)」 そう言われてみれば、髪の毛の色の薄い(どーゆー表現じゃ(^^;) キャラって活発な娘が多いような気もする。 #髪の毛がベタ -> トーン -> 真っ白って意味で薄い色、ね。 そのうち暇になったら、姫ちゃんの髪の毛の色変えてセルでも 描いてみようかな。どんな雰囲気になるだろ? MAP4370 MSP-Iris
         返信元 #74/5436 — 「Re:*21 ないしょの... /5426 ....... /23584(#126) /23572(#126)」 1995/03/28 17:25:38 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 蹴りの話しなら混ぜて下さい(笑)。 ナコの蹴り にはちょっとした主張があります。 自分、ナコ には極力人を殺めずに勝って欲しいと思っているので ついつい蹴りを多用してしまいます。 体力を奪う段階では斬りも使いますが、フィニッシュは極力、蹴り で行きたいと思ってます。 投げも蹴りばっかし。 でなければ、Bボタンの「えいやっ」投げしか使いません。 (たまにABも暴発しますけど(^^;)) しかし、相手によっては宝刀チチウ…
             現在 #74/5446 — 「Re:*22 ないしょの... /5436 ....... /23584(#126) /23572(#126)」 1995/03/30 01:03:06 · 速水 明 · MAP4167
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>  自分、ナコ には極力人を殺めずに勝って欲しいと思っているので
>  ついつい蹴りを多用してしまいます。

	もはやこれは愛情ですね(笑)
	愛娘に手を汚させたくないという親心、良く解ります。ォィ(^^;)
	私も、決めは極力殺さないやり方でやってるんですけど、人で
	あらざるもの・・・・人として価値無し(ヒデェー(^^;))と判断を下された
	キャラは容赦なく、大自然の意志によって屠られてます(笑)

>  体力を奪う段階では斬りも使いますが、フィニッシュは極力、蹴り
>  で行きたいと思ってます。

	特に、対ナコ戦ではこれを意識し過ぎて勝てる試合を落としたり
	誤って、斬り殺そうとした時も、わざとはずしたりと大変です。ォィ(^^;)
	一番楽なのが「アムベヤトロ」ですね。
	これだと、絶対に死なない。(タブン)

>  でなければ、Bボタンの「えいやっ」投げしか使いません。

	B投げを専門でやってます(笑)
	「空裂投」とかいうかっこいい?名前が付いているらしい(^^;)

>  そういう時は勝負の後、悲しみの涙を隠すために背中を向け、
>  「大自然の、お仕置きです....!」と今やさまよえる無垢な魂

	そ、そこまで考えていたとは・・・・(^^;)
	正に「勝負あり!」って感じです(笑)
	(↑また意味不明な事を・・・)

>  あぁ、なんて心優しいんだ ナコルル(;_;)。
>  こんな可愛い ナコ に苦悩を背負わせてしまうなんてバカバカ、

	でも、2敗すると、怒りのコンティニューモードでバーサークしたり
	とか、してません?(笑)えっ、リセット?(^^;)

>  でもそんな時に「よしっ!」とか「ふぅ、良かった」なんて言われると
>  うわぁぁんそんなの ナコルル じゃないやぁい! ってちょっぴり

	「よしっ!」は「殺し合い」じゃなくって「試合」をして勝ったって
	イメージがあるんで、嫌いじゃないキャラの時はコレ使ってますけど(笑)

>  ブルーな気分になっちゃいます(くすくす、壊れてる壊れてる(笑))

	私は、エンディングでブルーレット置くだけになってしまった心境
	になりました。(崩壊寸前、誰か止めろ!ヲヒヲヒ(^^;))

>  それにぃ、ナコ の蹴りって立ち技の中じゃ一番リーチあるしぃ。
>  出も早いしぃ、判定そこそこだしぃ、なんか使っちゃうって感じぃ(笑)。

	ナコの蹴りは絶品です。
	ただ使う頻度が少ないだけですけど(^^;)

							MAP4167 速水 明