#74 Article 4881 Posted at 1995/02/03 17:07:59 by CAMEL (MAP4301) [TEACH.VF2]

Subject: Re:*4 VF2強化講座 /4865 ... /4852 /4850

スレッド関係
元スレッド #74/4850 — 「VF2強化講座」 1995/02/01 19:13:43 · PAZ · MAP2562
名前が仰々しいですが、VF2に関する色々な情報を出し合えたらいいなぁ、 と思ってベースを作成しました。 僕は舜帝使いなのですが、あまり強くありません。 色々とやってはみているのですが、なかなか勝てません。 そこで最近、 「何かタイミング的に間違っているのではないか」 と思うようになってきました。 例えば、サラと対戦しているとき、 サラのニードロップを上段防御で止めた場合、 その後のこちらの攻撃は、どのタイミングで行えばいいのでしょうか?…
     参照 #74/4852 — 「Re: VF2強化講座 /4850」 1995/02/01 23:12:34 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 自分は 瞬帝 の事は良く解りませんし、たまにPAZさん に お相手して頂いてもボロ負け状態なのであんまし参考には ならないかもしれませんが、何か楽しそうなのでそれなりに参加 させて下さいまし(^_^)。 > 例えば、サラと対戦しているとき、 > サラのニードロップを上段防御で止めた場合、 > その後のこちらの攻撃は、どのタイミングで行えばいいのでしょうか? > 早すぎると入りませんし、遅すぎると次の攻撃を食らってしま…
         返信元 #74/4865 — 「Re: Re: Re: VF2強化講座 /4860 /4852 /4850」 1995/02/02 22:54:18 · みっきぃ · MAP3251
こんにちは、激弱ぢぢぃ使いのみっきぃでっす。 アドバタイズの酔拳演舞ぢぢぃの動きに見せられて以来ぢぢぃ使いを 目指しています。 対戦はレベルが違いすぎるので主にCom戦でリオン君と遊んでます。ナカナカカテナイ > 舜帝のP+GとP+G+Kは、ひょっとして優先度が違うんですか? >(投げ抜けの処理が違うのでしょうか?) P+Gは投げ抜け可で、P+G+Kは投げ抜け不可です。 でも、P+Gの方が見た目がカッコ良いので私は好きです。(笑) ぢぢ…
             現在 #74/4881 — 「Re:*4 VF2強化講座 /4865 ... /4852 /4850」 1995/02/03 17:07:59 · CAMEL · MAP4301
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> ぢぢぃについてですが、2.6P・3.P・8Pがようやく入るように

	おお~,なるほど~,私も色々研究せねば・・・。
	2.6Pは36Pだと思うのですが,どっちにしてもなかなか
	上手く使えないのです,私(T_T)

>ぎりぎりの間合いから9Pで目の前に倒れ込んで起き上がりざまに投げ、

	これは起きあがりの投げ判定は舜帝に有利なのでしょうか?
	今までは私はこっちが不利だと思って攻撃か逃げしかしたことないです。
	ジェフやウルフにやろうものなら速攻スプラORジャイアントスイング
	を喰らうと思うのですが・・・
	私はもうちょい間合いを離して9Pを出して誘い起きあがりに
	だたのKを出すようにしてます。投げようとしてきたらKが
	当たります。

>みっきぃ / メイプルVFTオフなんてできたらいいですね

	いいですね~。キャラ別チームバトルとかやったら燃えそう(笑)。

							CAMEL