#74 Article 4642 Posted at 1995/01/16 11:56:21 by nimnim (MAP998) [UMIHARA]

Subject: Re:*12 海腹川背おもしろい /4632 ..... /4478 /4466

スレッド関係
元スレッド #74/4466 — 「海腹川背おもしろい」 1994/12/29 02:09:55 · nimnim · MAP998
「闘神伝」の悪口を言っているだけではしょうがないので、最近のお薦めゲー ムを一つ。 この冬一番のお薦めはなんといってもSFCの「海腹川背」でしょう。可愛い 女の子キャラがルアーのついたゴムをあっちこっちに引っ掛けて陸に上がった 魚を釣りつつ出口を目指す、パズルアクションゲームです。 とにかくゴムの伸び縮みする感じが非常に良くできています。慣れれば慣れる だけ巧くなって行き、魅せるプレイが可能になるという点も良いです。 そして難易度の設定…
     参照 #74/4478 — 「Re: 海腹川背おもしろい /4466」 1994/12/31 05:06:20 · ぎぃ · MAP2825
密かに評判がいいとの噂のこのソフト。 何故か某大学の学園祭でデモをやってた事もあって、買ってみる事にしました。 コミケ1日目帰りの夜、秋葉原中うろつきまわって、LAOXでやっと発見しました。 で、コミケ2日目の終わった夜、試しにちょっとやってみるべぇと・・・・ 私はアクションゲームが苦手な人ですが、 ・・・・こりゃはまるじゃねーか!! 気付いたら夜中だぁ(^_^;) 「がんばれ!川背ちゃんっ!!」 「金魚なんて、鰌なんて大っ嫌いだぁ~~…
         返信元 #74/4632 — 「Re:*11 海腹川背おもしろい /4624 .... /4478 /4466」 1995/01/14 10:08:30 · T-Kit · MAP4287
> それは多分T-Kitさんが上達されたからだと思います。未確認なのですが24 おお、嬉しいお言葉……しかし、 > 面から28に行くか25に行くかは川背さんの残り人数によるようです。 > 残りが多いと25、少ないと28に行けるようです。だから上達すると、 > 28に行けなくなるという・・・。 こういうことがあるとなると、ちょっと複雑ですね(^^; そういうえば28に行った時は確かに全滅寸前だったような気がする。 でも、これを読んだ後、2…
             現在 #74/4642 — 「Re:*12 海腹川背おもしろい /4632 ..... /4478 /4466」 1995/01/16 11:56:21 · nimnim · MAP998
                 返信先 #74/4658 — 「Re:*13 海腹川背おもしろい /4642 ..... /4478 /4466」 1995/01/17 22:28:35 · ひろひろ · MAP3396
ああー、49面のラインダンス軍団がどーしても釣れない! 最初の5匹は楽勝なんだけどその後がなぁ。気持ちを切り替えて別のコースで いくか(ちなみに0>1>2>10>11>8>14>15>16>17>30 >49です)。 しかしこれはハマるゲームですね。「操作してるだけで楽しい」って言えるアク ションはそう多くないでしょうし。ヴァルケン以来だな、私の場合。 慣れてきたからといって無謀なショートカットは川背ちゃんの犠牲を増やします。 ご注意を…
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>少なくとも、単純に24での残り人数を見てるわけではないないみたいで

ありゃー、そうでしたか。やはり一筋縄では行かないですねえ。となると「残
機の下一桁」とか「スコア」とか「クリアタイム」とか色々な要素が考えられ
ますから、そうとう大変ですね。

           攻略本でないかなー MAP998/nimnim