#74 Article 4641 Posted at 1995/01/16 11:56:19 by nimnim (MAP998) [PS]

Subject: Re:*11 PS>クライム・クラッカーズ /4619 .... /4495 /4489

スレッド関係
元スレッド #74/4489 — 「PS>クライム・クラッカーズ」 1995/01/03 14:46:42 · リッチモンド · MAP3731
クライム・クラッカーズ終了しました☆ とってもおもしろいし、見所もたくさんありました。 終了した時の感動は一入です。 (特にエンディングの後には感動しました。ここまで、絵がきれいに動くの だなぁと素直に感動☆私は、ここだけビデオに録ってしまいました(^^;)) ゲームは、アクション・RPG・・・なのかなぁ。 シューティングのノリでやっていました。難易度は低いと思います。 一応、謎解きも途中にあったり、色々と楽しめる作品です。 ステージは…
     参照 #74/4495 — 「(Subjectなし)」
         返信元 #74/4619 — 「Re:*10 PS>クライム・クラッカーズ /4589 .... /4495 /4489」 1995/01/13 22:19:13 · あっぷる · MAP805
なるほど、やはり「敢えて」やるのですね。 SCEには業界の常識が未だ欠如しているということですか。 >DOOMは私も酔いました。でも出だしからいきなり面白いので nimnimさん、話が違う~。 >なんだってそうだと思うけどなあ。「食えば旨いから」といわれ >てもゲロそっくりの物を喰う人は滅多にいないでしょ。 なんだから、ゲロに手を出すのは反則ですぅ~(笑) あっぷる
             現在 #74/4641 — 「Re:*11 PS>クライム・クラッカーズ /4619 .... /4495 /4489」 1995/01/16 11:56:19 · nimnim · MAP998
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>なんだから、ゲロに手を出すのは反則ですぅ~(笑)

すまんです。でも面白いんだからしょうがないよね。(^^)

第一印象の悪かったクラクラですが、こうまで「面白かった」という人が多い
となると「本当は面白いのかなぁ」という気になってきました。ちょっと腰を
据えてやってみたいと思うんだけど、会社のPSは今「パズルだま」マシンと
化しているからなあ。会社では「リッジ」「モータートゥーン」「闘神」「パ
ズルだま」という順で流行りましたが、「パズルだま」の寿命が一番長いです
ね。昼休み、夕飯時、仕事に疲れた時等に、軽く一勝負という感じです。もっ
ぱら赤ちゃん対決のみが行われていますが、「バブバブ」と非常にうるさいで
す。ところで赤ちゃんの最高攻撃の時の掛け声はいったい何と言っているので
しょう?  私には「ハラフククレー」と聞こえるのですが、これじゃ日本後じ
ゃないし。

          MAP998/nimnim