スレッド関係
┗ 元スレッド #74/4340 — 「ソフトとハードメーカ」
1994/12/16 20:31:16 · 灰原達之 · MAP3252 聞くは一時の恥なので、勇気を出して質問してみます。 ゲーム専用機は、なぜ自由にソフトを作れないのでしょうか? 定価の何割かのパテント料(この用語が正しいのかどうかわかりません) を要求されるだけでなく、ゲーム内容や発売本数まで、ハードメーカに従わ なくてはならない、法的根拠をお教えください。 言い方をかえると、このような契約をソフトハウスに強要する権利が、 どこから生じるのかということですね。
┗ 返信元 #74/4345 — 「Re: ソフトとハードメーカ /4340」
1994/12/17 02:52:52 · Batcha · MAP541 > 聞くは一時の恥なので、勇気を出して質問してみます。 > > ゲーム専用機は、なぜ自由にソフトを作れないのでしょうか? > > 定価の何割かのパテント料(この用語が正しいのかどうかわかりません) >を要求されるだけでなく、ゲーム内容や発売本数まで、ハードメーカに従わ >なくてはならない、法的根拠をお教えください。 > 言い方をかえると、このような契約をソフトハウスに強要する権利が、 >どこから生じるのかということですね。 実はなんにも…
┗ 現在 #74/4362 — 「Re: Re: ソフトとハードメーカ /4345 /4340」
1994/12/18 14:31:29 · 灰原達之 · MAP3252 ┗ 返信先 #74/4372 — 「Re: Re: Re: ソフトとハードメーカ /4362 /4345 /4340」
1994/12/19 06:55:03 · Mai · MAP2260 > でも、素人考えなんですが、エプソンが98互換のBIOS作ったのと同様に、 >ハードを独自解析して、独立にIPLを作ることは可能だろうし、98ほど機種が >多くないので、動作テストも容易でしょう。なぜやらないのかな? 販売ルート、かなぁ? Mai