#74 Article 4007 Posted at 1994/11/04 19:26:01 by Mai (MAP2260) [SATURN]

Subject: Re:*7 面達でも読んで出直して欲しい(笑) /4004 ... /3989 /3984

スレッド関係
元スレッド #74/3984 — 「面達でも読んで出直して欲しい(笑)」 1994/11/03 10:26:52 · TARKUS · MAP4301
相変わらずセガはなんだかなあ。 サターンの広告でなぜ「64ビット級」なんて書くのか。 ビット数なんてどうでもいいじゃないか。 一般の人に受けるためにこだわるにしたって,素直に32ビットは こんなに凄いんだぞと言えばいいのではないか。 「~級」ってとこにうしろめたさを感じとりますよ。一般人だって。 ああ,みっともない。 TARKUS
     参照 #74/3989 — 「Re: 面達でも読んで出直して欲しい(笑) /3984」 1994/11/03 12:25:07 · Mai · MAP2260
> サターンの広告でなぜ「64ビット級」なんて書くのか。 某N天堂が、「64ビットだぞ、凄いぞー」ってなことを言ってるので、仕方ないと 思いますけど。 実際、ビット数とかメモリ容量だけで”凄い!”と思ってしまう人も多いわけで・・・ ちょっと分かってれば、確かに何の意味も無いことが分かるんですが。 まあ、テラドライブで、「16+16+8=あわせて40ビット!」とか、わけの 分からないコピーを使ったのに比べれば・・・ (足してどーする) そ…
         返信元 #74/4004 — 「Re:*6 面達でも読んで出直して欲しい(笑) /4002 ... /3989 /3984」 1994/11/04 06:27:20 · ムーンシャイナー · MAP3445
まあ広告の数字は大げさに出来るのは大げさにしとかなきゃ損よ、どこでもやって ることだから。それに一般大衆は32とか64とかの数字の事はあまり問題にしてな いと思う。要するに彼等はDQやFFが出来ればそれでいいわけ。大体が別にそんな にゲームが好きでもなんでもなくて、どっちかって言やあバカにしてるくらいなんだ から。 そういう連中を相手にしてPSの半年で100万台目標とかサターンの一年で20 0万台とか一体何を当てにして言ってるのか理解に…
             現在 #74/4007 — 「Re:*7 面達でも読んで出直して欲しい(笑) /4004 ... /3989 /3984」 1994/11/04 19:26:01 · Mai · MAP2260
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気になってるのは、32Xの音回り。
PWM*2とか書いてあったけど、それにしては結構いい感じなんですよね。
波形データをたくさん持たせてPCMもどきなことをやってるのかな?

P.S.そういえば、PSの音源ってどんなんでしょ?サターンのは、スペックと
    「やれること(実際に出来るかは問わない)」だけなら、聞いてる範囲では
    最強なんだけど・・・

Mai