#74 Article 4004 Posted at 1994/11/04 06:27:20 by ムーンシャイナー (MAP3445) [SATURN]

Subject: Re:*6 面達でも読んで出直して欲しい(笑) /4002 ... /3989 /3984

スレッド関係
元スレッド #74/3984 — 「面達でも読んで出直して欲しい(笑)」 1994/11/03 10:26:52 · TARKUS · MAP4301
相変わらずセガはなんだかなあ。 サターンの広告でなぜ「64ビット級」なんて書くのか。 ビット数なんてどうでもいいじゃないか。 一般の人に受けるためにこだわるにしたって,素直に32ビットは こんなに凄いんだぞと言えばいいのではないか。 「~級」ってとこにうしろめたさを感じとりますよ。一般人だって。 ああ,みっともない。 TARKUS
     参照 #74/3989 — 「Re: 面達でも読んで出直して欲しい(笑) /3984」 1994/11/03 12:25:07 · Mai · MAP2260
> サターンの広告でなぜ「64ビット級」なんて書くのか。 某N天堂が、「64ビットだぞ、凄いぞー」ってなことを言ってるので、仕方ないと 思いますけど。 実際、ビット数とかメモリ容量だけで”凄い!”と思ってしまう人も多いわけで・・・ ちょっと分かってれば、確かに何の意味も無いことが分かるんですが。 まあ、テラドライブで、「16+16+8=あわせて40ビット!」とか、わけの 分からないコピーを使ったのに比べれば・・・ (足してどーする) そ…
         返信元 #74/4002 — 「Re:*5 面達でも読んで出直して欲しい(笑) /3998 ... /3989 /3984」 1994/11/04 03:44:34 · 白鳥 きらら · MAP2939
> 32Xも「SH2」2個ですよ。 なら、「88ビット級」なのでは・・・? すみません、退場します。(^^; #き
             現在 #74/4004 — 「Re:*6 面達でも読んで出直して欲しい(笑) /4002 ... /3989 /3984」 1994/11/04 06:27:20 · ムーンシャイナー · MAP3445
                 返信先 #74/4007 — 「Re:*7 面達でも読んで出直して欲しい(笑) /4004 ... /3989 /3984」 1994/11/04 19:26:01 · Mai · MAP2260
気になってるのは、32Xの音回り。 PWM*2とか書いてあったけど、それにしては結構いい感じなんですよね。 波形データをたくさん持たせてPCMもどきなことをやってるのかな? P.S.そういえば、PSの音源ってどんなんでしょ?サターンのは、スペックと 「やれること(実際に出来るかは問わない)」だけなら、聞いてる範囲では 最強なんだけど・・・ Mai
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まあ広告の数字は大げさに出来るのは大げさにしとかなきゃ損よ、どこでもやって
ることだから。それに一般大衆は32とか64とかの数字の事はあまり問題にしてな
いと思う。要するに彼等はDQやFFが出来ればそれでいいわけ。大体が別にそんな
にゲームが好きでもなんでもなくて、どっちかって言やあバカにしてるくらいなんだ
から。

 そういう連中を相手にしてPSの半年で100万台目標とかサターンの一年で20
0万台とか一体何を当てにして言ってるのか理解に苦しむが、きっと一般大衆がこの
一年で急にゲームが大好きになるんだろう。その為には4万とか5万とかの金も惜し
くなくなるんだろう。そしてみんなおれみたいなロクデナシになるんだろう。199
5年はめでたい年って訳だ。やっほー。

 SONYもSEGAも何て冒険好きで空想好きなイカした(いや、イカレた)会社
なんだ。おれは大好きだ。

							  ムーンシャイナー