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元スレッド
#74/3984
— 「面達でも読んで出直して欲しい(笑)」
1994/11/03 10:26:52 · TARKUS · MAP4301
相変わらずセガはなんだかなあ。 サターンの広告でなぜ「64ビット級」なんて書くのか。 ビット数なんてどうでもいいじゃないか。 一般の人に受けるためにこだわるにしたって,素直に32ビットは こんなに凄いんだぞと言えばいいのではないか。 「~級」ってとこにうしろめたさを感じとりますよ。一般人だって。 ああ,みっともない。 TARKUS
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参照
#74/3989
— 「Re: 面達でも読んで出直して欲しい(笑) /3984」
1994/11/03 12:25:07 · Mai · MAP2260
> サターンの広告でなぜ「64ビット級」なんて書くのか。 某N天堂が、「64ビットだぞ、凄いぞー」ってなことを言ってるので、仕方ないと 思いますけど。 実際、ビット数とかメモリ容量だけで”凄い!”と思ってしまう人も多いわけで・・・ ちょっと分かってれば、確かに何の意味も無いことが分かるんですが。 まあ、テラドライブで、「16+16+8=あわせて40ビット!」とか、わけの 分からないコピーを使ったのに比べれば・・・ (足してどーする) そ…
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返信元
#74/4004
— 「Re:*6 面達でも読んで出直して欲しい(笑) /4002 ... /3989 /3984」
1994/11/04 06:27:20 · ムーンシャイナー · MAP3445
まあ広告の数字は大げさに出来るのは大げさにしとかなきゃ損よ、どこでもやって ることだから。それに一般大衆は32とか64とかの数字の事はあまり問題にしてな いと思う。要するに彼等はDQやFFが出来ればそれでいいわけ。大体が別にそんな にゲームが好きでもなんでもなくて、どっちかって言やあバカにしてるくらいなんだ から。 そういう連中を相手にしてPSの半年で100万台目標とかサターンの一年で20 0万台とか一体何を当てにして言ってるのか理解に…
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現在
#74/4007
— 「Re:*7 面達でも読んで出直して欲しい(笑) /4004 ... /3989 /3984」
1994/11/04 19:26:01 · Mai · MAP2260
気になってるのは、32Xの音回り。 PWM*2とか書いてあったけど、それにしては結構いい感じなんですよね。 波形データをたくさん持たせてPCMもどきなことをやってるのかな? P.S.そういえば、PSの音源ってどんなんでしょ?サターンのは、スペックと 「やれること(実際に出来るかは問わない)」だけなら、聞いてる範囲では 最強なんだけど・・・ Mai