#74 Article 3368 Posted at 1994/08/15 02:59:10 by あたろう (MAP4341) [COMIKET]

Subject: Re:*4 完売御礼!感謝感謝!! /3361 ... /3343 /3335

スレッド関係
元スレッド #74/3335 — 「完売御礼!感謝感謝!!」 1994/08/09 21:41:28 · 少佐 · MAP3951
どうも、少佐です。 夏コミの私の本は、無事12時40分をもって完売できました。 こんなに早く売れ切れるとは・・。こんなことなら、倍刷っとけばよかった とか思ってます。(今回は100部) このボードの書き込みを見て、買ってくださった人に大変感謝してます。 といっても、そういう人は一体どれだけいたのでしょうか? 名乗りでてくれた人はムーンシャイナーさんとあと1人(ハンドル名忘れました、すみません) だけでした。チトさみしかったな。 えーと、…
     参照 #74/3343 — 「Re: 完売御礼!感謝感謝!! /3335」 1994/08/11 04:36:06 · ムーンシャイナー · MAP3445
少佐さんの所の本買うのは初めてだったんだけど、全ページ美少女じゃねえからつ まんねえよ。お金返してーん。 ごめんなさいウソついてました。ほんとは面白かったです。 なんか、気のせいでなく、少佐さんにしてもTARKUSさんにしても、文がこの ボードの書き込んでるやつより面白かった。まあ確かに作りが粗い所もあるけど、思 い付いたことは片っ端から全部やったって感じで、勢いというか妙なパワーがあるよ ね。うん。パワーは重要だよね。世界征服目指して…
         返信元 #74/3361 — 「Re: Re: Re: 完売御礼!感謝感謝!! /3357 /3343 /3335」 1994/08/13 09:31:44 · 少佐 · MAP3951
どうもムーンシャイナーさん、温かいお言葉をありがとうございました。 こうしたお言葉が、冬に向けて本当に励みになります。 >ボードの書き込んでるやつより面白かった。まあ確かに作りが粗い所もあるけど、思 >い付いたことは片っ端から全部やったって感じで、勢いというか妙なパワーがあるよ >ね。うん。パワーは重要だよね。世界征服目指してる人は、力こそ正義って必ず言う >もんね。 うう、読み直すたびにアラを見つけてしまう(T_T)。これでも前回より…
             現在 #74/3368 — 「Re:*4 完売御礼!感謝感謝!! /3361 ... /3343 /3335」 1994/08/15 02:59:10 · あたろう · MAP4341
                 返信先 #74/3374 — 「Re:*5 完売御礼!感謝感謝!! /3368 ... /3343 /3335」 1994/08/15 22:44:20 · TARKUS · MAP4301
> 三角クジ必勝法(*)の勝利でしょうか? これは結構当たってるかも(笑) > とても面白かったです。 > 読み応えがありました。 うわ~ん、ありがとうございます~。うれしいよぉ。 評論本って(中身は)地味だから、ぱっと見は悪いんですが、 買って下さった方には楽しんでもらえるように、 読みごたえがあるようにしたいというのが我々の心意気だったのですが、 こう言っていただけると非常に嬉しいです。 > 次回の「PCエンジン辞典・完全版」は冬コ…
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ども、あたろうと申します。
  このボード、書き込みは初めてです。ずっとROMってました(^^;

  夏コミで少佐さんトコのエンジン本買いました。
  少佐さんの書き込みにあった「名乗り出た人」っての、私の事ですね。
  買うなりいきなり三角クジを引かせていただきまして、見事に1等!!
  三角クジ必勝法(*)の勝利でしょうか?
  賞品に「BABEL」頂きました(笑)。

(*)三角クジ必勝法とは・・・「手作りで三角クジを作る場合、たくさん作るはずれクジ
はのりづけが甘くなりがちです。しかし数少ない当たりクジは、いきおい丁寧に作っ
てしまうもの。クジの端がピシッと折ってあるのが当たり、いいかげんに折っている
のはたいていがスカです。」という説にもとづき、クジの合わせ目を丹念にチェック
して引く方法です。ワリと当選率たかいです。

  「別冊広辞エンジン」の感想いきましょう。
  とても面白かったです。
  ギャルゲー、奇ゲー、クソゲー、名作、すべてが独自の視点から紹介されていて、
  読み応えがありました。
  次回の「PCエンジン辞典・完全版」は冬コミの発売なのでしょうか?
  私は冬コミに行けないので、出来れば予約&通販のお願いをしたいところです。
  個人的希望をのべると、ムーンシャイナーさんも製作に参加して欲しいですね(笑)。

  「BABEL」の感想(笑)。
  いやぁ、面白いです。
  ・・・つーても、少佐さんやCAMELさんのレポートを読んだからこそなのですが。
  「これが噂のオープニングか!すげーっ!笑えるーっつ!」
  「街がしょうもなーい!グラフィックが情けなさ過ぎるー!!」
  「ああっ!山鳥が出たーっ!!「カチャ」はやめれー!こっち見るなー!!」
  ・・・今ようやく1章(だったかな?)に入ったトコです。
  「BABEL」が「マップが広いだけ」とか「戦闘に時間かかる」とか、
  そーいうありがちなクソゲーだったら、やる気が起きません。
  テンポ良く話が進むのであれば、「クソもまた一興」として楽しめますからね。
  現時点では、「BABEL」が楽しめるクソゲーかどうかわかりませんからねー。
  クリアするかどうか未定です(笑)。出来たらレポートアップしますね。
  んでは。

                                                byあたろう