スレッド関係
┗ 元スレッド #74/2137 — 「スーパースト2X(^^;」
1994/02/16 00:36:06 · 智佐っ! · MAP4118 きゃおーーん(^^)v智佐っ!ですぅ。 今日(94/02/15)新宿のスポラン(^^;でスーパースト2Xのロケテスト やってたので見てきましたが..。なんだあれ? ほとんどサムスピとか餓狼のぱくりじゃねーか!! キャラわ全然変わってないし(T_T)しかもスピード早くなっとるし..。 なんだあのコンボ技ってのわ!!スティック2回転+パンチ?だぁ? こんなの出来ねーよっ!だいたい入力がスピードと共に早くなくちゃ いけないってのわ納得いかん!…
┗ 参照 #74/2144 — 「Re: スーパースト2X(^^; /2137」
1994/02/16 19:46:44 · NATUMI · MAP3525 またまたやってくれたよな、カプコン。まぁ予想はしてたけど、骨の髄まで くさってきたか、死して屍拾うものなし。 NATUMI
┗ 返信元 #74/2366 — 「Re:*20 スーパースト2X(^^; /2342 ....... /2144 /2137」
1994/03/14 01:04:44 · 南極二郎 · MAP1537 > いろいろあった格闘ゲームの基礎的システムを作り上げ、そして確立させたのが > ストIIだったのです。そういう意味では、ネオジオだって十二分にパクリです。 ちょっと補足。SNKで餓狼伝説を作ったのは、元CAPCOMの「ストリート ファイター」(1の方ね)スタッフであり、どちらが本流とも言い難い状況です。 ++
┗ 現在 #74/2393 — 「Re:*21 スーパースト2X(^^; /2366 ....... /2144 /2137」
1994/03/17 01:57:29 · 渕崎 雅 · MAP3591 ┗ 返信先 #74/2394 — 「Re:*22 スーパースト2X(^^; /2393 ....... /2144 /2137」
1994/03/17 04:39:15 · 偽安爺(猪) · MAP386 > (ちなみにあたしは実写の春麗をはまってると思うクチ) あれはドハマリです(笑)。今までのスト2のCMがいい出来なもん で驚かされ続けててのことだったんでマイナスに見えた可能性ありで す。 偽安爺