#74 Article 1869 Posted at 1994/01/11 01:07:16 by nimnim (MAP998) [MM7]

Subject: Re:*38 次世代ゲーム機戦争 /1816 ........... /1488 /1473

スレッド関係
元スレッド #74/1473 — 「次世代ゲーム機戦争」 1993/11/12 20:16:28 · 夢中ゆわ · MAP2717
サターン(仮)のDSPチップメーカであるヤマハが新マルチメディア機に参入します。 と、言ってもサターンの上位互換機になるようです。 どの辺が上位かというと、同時発音数を増やすとか、MIDI端子が付くとか…? 昔規格統一したMSXで、各メーカ毎に差別機を出しましたが、結局共通部分のみの ソフトしか出まわらなかったのを思い出します(^^;) しかし、今回は微妙な差別化です。極端な話、ヤマハ仕様の音データにしておけば ヤマハ機ではちゃんと鳴る…
     参照 #74/1488 — 「Re: 次世代ゲーム機戦争 /1473」 1993/11/18 20:07:29 · 夢中ゆわ · MAP2717
●米国家庭用ゲーム機事情(1) セガ・アメリカが、長年トップに居た任天堂を抜いて、初のトップに踊り出る 可能性が出て来ました。 シェア 93実績 94予測 Nintendo 55 % 44 % SEGA 43 % 54 % 現時点では、ほぼ間違い無いようです。 あとはクリスマス商戦ですが、両者とも大体予想通りの展開であれば、首位交代は 間違い無いでしょう。 ●米国家庭用ゲーム機事情(2) TVゲームのCMで、セガが、任天堂及び知的障害者…
         返信元 #74/1816 — 「Re:*37 次世代ゲーム機戦争 /1814 ........... /1488 /1473」 1994/01/06 22:54:42 · ムーンシャイナー · MAP3445
PSXの影響か、SEGAはその後SATURNの仕様を見直したようで、当初の発表(とい うか意図的なリーク?)より性能が上がってます。以下、諸元。 CPU メイン SH2(32BIT RISC)×2 (これは予想してた) 50MIPS(単独CPUでこの数値なのかは不明) サウンド 68EC000 CD制御 SH1(32BIT RISC) DSP 24BIT メモリ ワーク 16M BIT (総RAMの半分以上にシンクロナス ビデオ 12M…
             現在 #74/1869 — 「Re:*38 次世代ゲーム機戦争 /1816 ........... /1488 /1473」 1994/01/11 01:07:16 · nimnim · MAP998
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>やっぱりスペック的にはソニーが一歩リードって感じなのでしょうか

セガ、ソニーの両方と開発の契約をしている、あるソフト会社のプログラマー
の人はそう言ってました。  セガの有利な点としては、
  1.ソニーより先に発売される予定。
  2.ソニーよりはゲーム業界なれしている
  3.ソニーよりはゲームメーカーとしての知名度が高い
といったところでしょうか。

> PSXの影響か、SEGAはその後SATURNの仕様を見直したようで、当初の発表(とい
>うか意図的なリーク?)より性能が上がってます。以下、諸元。
PSX の影響というのは当然あるでしょう。あと、今アメリカでCES が開かれて
いますから、そこで何かすごいのがあればそれの影響も受けるでしょう。
このようにハードスペックが未だに確定していない状況下、発売同時ソフトの
開発を命令されている人達は大変だなあ。と心から同情します。

グラフィックのスペックは怪しいなあ。90万ポリゴンも出したら、その座標
データだけで、物凄くメモリ食っちゃうと思うんですけど。

それにしても、この間ようやくスペックの要約が届いたのに、それから随分
変更になってるなあ。開発にくらい、ちゃんと情報を回して欲しいものです。
(ハード開発の連中、セキュリティがどうこうとか言って全然教えてくれな
  いし。うちの部には未だに40%ボードすら来ない)

             誰か本当の事教えてくれー  MAP998/nimnim